이거 나만 느꼈음?

피통 때문에 TTK 늘어난 것 때문에 킬스트릭 따기도 더 어려워졌는데 효과도 너무 약함


기껏 열심히 킬하고 열심히 점령해서 킬스트릭 뽑아도 뭔가 전작에 비해 효과적이지 않아서 아쉽기만 함

종결급 킬스트릭도 똑같음



지금 너프 안 먹은 중간급 킬스트릭들 정밀공습, 순항미사일 얘네들

모부트 때는 5킬이었잖아

그 때는 TTK도 더 짧고 맵 크기도 괜찮은 편이어서 얘네들로도 킬스트릭 효율 괜찮았음

운 좋으면 3,4킬씩 나오고


지금은 이런 중간급 킬스트릭 6킬로 늘어난데다가 심지어 박격포는 갑자기 7킬로 더 늘어남

맵은 넓고 실내 부분도 많아서 적하장같은 맵 아니면 1,2킬이나 하면 다행임



중상급도 똑같음 휠슨 7킬에서 8킬, 호버젯 8킬에서 10킬

그래도 여기까지는 그렇다치는데 종결급들은 하나하나 진짜 좀 문제가 있다고 봄



모부트 때는 건십 뜨면 진짜 망했다싶고 지던 지상전도 뒤집을 수 있던 그런 사신 느낌이 확 들었단말임

뉴비들도 처맞으면서도 나도 뽑고싶다 하고 반하게 하는 약간 그런 로망을 만드는 게 있었는데


지금 건십은 뭐임?

105미리 포는 갑자기 레이저 미사일로 바꿔서 쓰기도 어려워, 맵은 실내도 많아서 도망가면 그만이고


공헬은 물몸인데 왜 건십이랑 동급으로 올라간 건지도 모르겠음

소이탄 브루엔으로 격추가 3.5초 걸리는데 스폰 보호가 4초나 됨

이것부터가 너무 말이 안되는거 같은데


마지막으로 드론 스웜은 어떰?

아무리 띄워도 그냥 실내로 튀거나 밖이어도 움직이기만 하면 아예 안 맞을 수도 있음

얘는 이펙트 빼면 5, 6킬이나 나오면 평타인 수준이잖아



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그래도 종결급 킬스트릭인데 이 정도는 떨어지는 척이라도 해야하는거 아님?


솔직히 옛날에 비해 게임이 루즈해진 것도 있고 한명한명 킬하는데 필요한 총알이나 시간은 더 늘어났는데

그렇게 힘들게 뽑은 킬스트릭이 너무 많이 약하다 생각함

스폰 보호를 줄이는 것보단 공헬 같은 건 피통 좀 늘리거나 하는 식으로 여러 조정들이 좀 필요할듯 싶은데 어떻게 생각들 함