출시 때 부터 지금까지 좀비 위주로 플레이 했는데, 컨텐츠가 많지 않으니 너무 반복되는 상황이 지루해짐
스토리 미션이 엄청 많은 것도 아니고
파밍 헐 것도 별로 없고, 파밍 해도 보관소가 너무 작음
현재 엔드 컨텐츠라고 할 수 있는게 설계도 밖에 없는데
설계도 얻는 확률을 너무 낮춰놔서, 글리치 안쓰거나 나눔 안받고 꼴박하는 유저들 지치게 만듦
지갑 기능 생겨봐야 조금 더 편해지는 수준임
DMZ 처럼 파밍으로 쿨타임 줄이고, 밀수품 칸수 늘리는 등 확장 기능과 부가 퀘스트를 넣어도 체감은 크지 않을 것 같음
미드 시즌에 추가되는 컨텐츠가 계속해서 플레이 할 수 있는 동기를 부여할 수 있어야 할텐데...
ㅇㅈ 개발사가 너무 안일함 지금
트아 개발자들 2024 콜옵 좀비 만드는데 집중한답시고, 모부삼 좀비는 건성으로 대응하는게 아니길 바람
무한 라운드 없어서 관련 대체 방안도 있어야될거 같아
맵 곳곳에 던전 입구 같은 곳들 보이는데, 던전이라도 만들어서 도전 욕구를 자극하던가 해야할텐데. 문제는 보상이겠지
보관함이 너무작아서 에테리움이나 툴 먹어도 그 다음판에 소모해야되니까 파밍의 재미가 없음
설계도 먹은 것들 쿨타임도 지나치게 길어
디마쉬네 하나만 주구장창 돌리던 콜드워보다는 훨배 나음 - dc App
콜드워 좀비는 안해봐서 모르겠지만, DMZ를 베이스로 한 모부삼 좀비의 기본적인 바탕은 괜찮다고 봄
탈출 보너스 이런 거 빨리 나와야할텐데. 탈출 성공하면 설계도 쿨타임도 줄여줘야 한다고 생각함
그건 지갑 기능이랑 같이 미드 시즌에 추가될 것 같음. 근데 어차피 컨텐츠라기 보다는 돈 압박 줄여주는 수준이라 그다지 큰 체감은 안될듯