게임의 규칙과 이기는 방법은
다양하게 있는 게임인데
정작 게임을 이겨야만 할 이유가 없음
이겼을때 뭐 보상이 주어지는
게임도 아니다보니 걍 킬만 잔뜩
먹고 킬스트릭 부르고 학살하는게
게임의 목적이됨
그러다보니 대부분의 유저가
딱히 해당게임에서 이길 생각은
안하고 킬 먹을 생각만 함
거점점령도 안하고 거점에 가지도
않고 그주변에서 킬만 챙기는거임
왜냐 유저들 자체도 딱히 승률보단
킬뎃비만 보고 그사람 실력을
판단하거든
차라리 승리했을때 점수판만
보여주지말고 승리한 팀의 모습을
컷씬으로 보여주던가 해서
좀 이겼을때의 메리트를 줬으면
좋겠음
걍 승리만 띡 띄워놓고 아무것도
없으니 이겼을때나 졌을때나
별 감흥이 없음
뱅가드 mvp 시스템이 의도는 참 좋았는데
콜드워처럼 킬스트릭 없는 모드 넣어야됨
그래서 팀데메나 킬컨펌만 주로함 ㅋㅋㅋ 딱 킬딸 = 승리니까
뱅가드 투표 할래요?
오버워치처럼 최고의 플레이어 보여줘도 동기부여 될텐데
모부트때 최플 비슷한거 마지막에 보여주지 않았었나? 최플 아니면 마지막킬? 오래되서 기억안나노
ㄴ 최플 비슷한게 있긴 했음. 언젠가부터 안보이는게 삭제한건지 아니면 등장 조건이 존나 빡빡한건지 3초만에 5연킬을 따도 마지막 킬만 나오지 최플은 안나오더라
모부투 때도 있었는데 버그나서 지금마냥 쇼통으로 왜 이상한지 확인중^^ ㅇㅈㄹ만 계속하고 결국 유기함
랭겜말고 공방에서 이겨야만하는 fps가 있나?
그렇다고 이기려고 하지않고 킬만 쳐먹으려고 하는 지금의 상황이 옳은것도 아니잖슴?
서든처럼 이겼을때 춤추는거 넣어주는 건 어떠냐 춤 뿐만 아니라 모든 동작을 커스텀할 수 있게 해주는 거지ㅋㅋ 퀄리티 좋은 동작은 유료로 풀고 밀스퍼거들은 전술 동작 커스텀해서 딸치고
킬딸만 칠거면 팀데매 가면 됨 아무도 뭐라고 안 함 근데 꼭 점령 주요거점 이런데 와서 킬딸만 치고 캐리 ㅇㅈㄹ하는 새끼들이 너무 많아서 그렇지