개인적으로 개 극호다.
왜? 똥싸개 잡을때 이만한게 없다.
콜옵의 권총이 타 fps게임처럼 개쌉구린게 아니라 준 smg정도로 강한건 다들 알제?
(아킴보 아니더라도 프로 랭전에서도 AR들다가도 초근접일때 레네티 꺼내든다. 이속+근거리빠와+조준사격속도)
개쩌는 스나가 된 애들은 대부분 기본적으로 사플이 된 애들인지라
주변에 발소리 기척만 나면 바로 각잡는게 예사다.
점프해서 튀어 가든 플뱅을 먹이든 연막을 까던 쌉지랄로 쳐 들어가야 하는데 이게 솔까 쉽진 않지.(개 쩌는 애들한테 말야)
발소리로 내 위치가 이미 들킨 이상 만반의 준비를 하고 있을테니.
그럼 발소리 내지 말고 접근하라고? 앉아가는동안 뭔 지랄이 날지 모르고 거북이마냥 가는 시간 또한 버리는거라...
여기에 스니커즈 달고 쳐 가니 니들이 말하는 가위바위보 게임이 된거라 스나가 크게 무섭지 않아진거지.
그런데 이거 FPS게임에 발소리 없는게 맞는 거냐고들 하는데... 뭐 이 말도 동의는 한다.
그런데 콜옵이 솔까 정통FPS라는 글옵이나 발로란트마냥 라운드 미션이 주가 아니라 굉장이 스피디 있는 하이퍼FPS부류라 생각하거든?
난 접근성이 가장 좋은 FPS라고 치면 콜옵이라고 본다(물론 개 양학같은 팀 벨런스는 콜옵이 출시되고 20년 되가는데 이거까기 고려하기엔 너무하지;)
무지성 리스폰에 단순히 앞에 있는 적만 치면 된다. 맵도 배필마냥 큰 전장이 아니라서 조금만 익숙해지고 외우면 어느 정도 적의 출몰 예상 지역도
빠르게 습득이 가능하자나.
오버워치 캐릭터에 따른 스킬숙지 같은게 있는게 아니라 그냥 너나 나나 같은 총에다가 지역 점령이나 적만 조지면 되는 굉장히 심플하면서 스피디해.
여기에 발소리까지 죽였다.
안그래도 가벼운 게임에 날개를 단 거지.
FPS초보가 가장 두려워 하는게 뭐게? 발소리이지 않을까?
'내 소리가 적에게 들리면 죽는다' <-다들 초보때 이런 생각이 머리에 떠오르면 몸이 굳어지지 않겠어?
어느 타이밍에 멈추고 뛸지에 대한 고민이 필요 없어진거야.
그럼 게임에 임하는 자세가 달라진다. 죽더라도 라이트 유저에겐 가위바위보에서 한판 진거라 생각하고 고민없이 두려움 없이 전장에 투입하는거지.
난 이 조치가 그냥 단순히 '발소리 없애는 기능 재미로 함 넣어보죠?'가 아니라
'뉴비진입을 위해 발소리까지 없애는 기능을 넣죠?'로 보이거든. (액티가 아무리 뇌가 없더라도 연봉 쩔게 받고 대가리 굴릴 애들인데...)
난 무지성 콜옵 호구인데 랭크는 모던2 이후로 잘 안했어.
FPS게임은 솔직히 각잡고 한다면 굉장히 피지컬을 요하는 게임이라 퇴근하고 지친 정신과 피지컬로 랭크까지 하는건 무리였다.
그래도 모던1~2때 랭크 재미있게 했다만 그래도 부담이 없지 않았어.
그런데 이번 모던3에 코부트 달고 랭크하는게... 부담스럽지 않다.
발소리 하나 신경쓸게 적어진 것 뿐인데 공방보다 조금 더 집중할 뿐이지 예전 모던2보다 훨씬 더 가벼워.
그러다보니 랭크만 돌린다. 부담 없지, 이기면 뭔가 한계단씩 스텝업되니 보상없는 공방보다 그냥 랭크 돌입하는거지.
뭐 프로애들끼리는 코부트 안끼고 하는 지들끼리의 어떤 '룰'이 있다는데...우리가 프로 갈 것도 아니고
있는 기능들 맛깔나게 잘 즐기고 하는것도 나쁘지 않다고 본다.
똥싸개 처형할땐 개좋음
그치! 만약 초보가 살짝 머리 굴려서 지를 몇번이고 죽인 스나를 뒤에서 처형했을때 느끼는 카타르시스를 겪으면 쉽게 못잊을걸?
글 다 읽진 않았는데 난 호인 이유가 모던2는 시발 움직이면 발소리 개커서 뭐 돌아다닐 수가 엊ㅅ었음
읽어줘...
회사에서 장문읽기 힘드노 미안..
내가 월급루팡질 하며 적은 글이니 읽어
어제 코버트가지고 꺼드럭대던 애구나 또 짤리겠노 ㅋㅋㅋ
니는 뭔가 수용하고 반론하고 뭐 이런거 없냐? 아니 뭐이리 단순무치해 오랜만에 랭크 뛰고 재미있어서 몇달만에 와서 글 적는데 뭔 어제여 어제는
하 아재요 제발..
어제 코버트로 분탕치는놈 때문에그럼
꺼드럭은 둘째치고 글에서 근과 틀니냄새 풀풀 풍기는게 너는 에펨포가 딱임 ㄹㅇ
아...니들 대가리 생각 안하고 글 적은게 큰 문제였네
처형재밋긴함ㅋㅋ
며칠 전에 CDL 수섬 코버트 껴서 벽 사이에 두고 서로 어버버 하는 거 못 봄?
문제는 코버트만 쓰니깐 문제지 이럴거면 다른 거는 왜있음 그냥 코버트 상시해버리고 말지 카운터가 있거나 다른 것들이 비슷한 밸류를 가져야 선택지가 넓어지는 건데
뱅재앙은 닌자 대신 강철심장 낄 수 있는 거처럼 더 좋은 퍽을 낄 수 있어서 굳이 안 낀 것도 한몫함
우선 넣어보고 반응을 보는것 같다.
넣어보고 반응은 이미 많이 봤지 그런데 이번 패치 보고 기대 접었음 유저들이 써보고 이거 좀 심하다해서 다른 걸 버프하던가 아님 너프하던가라는 말은 이미 많이 나옴
이번 랭크시즌은 지나고 조치 하지 않을까 싶음. 유저들의 의견이 중요하다 하는데 솔까 고객들의 반응이 무조건 정답이 아닐때가 있던걸 겪어서 그런지 다음 시즌은 되어야 코부트에 대한 조치가 어떻게든 변경이 될거같다
유저들의 의견을 듣냐 안듣냐 문제가 아니라 지들 꼴리는데로 하는게 문제라는 거임 니즈 파악도 못하는 거 둘째치고 자기들이 뭘 만든지도 몰라서 방치하는게 너무 많음 떱배 듀얼 사기라 막아 놓고 그대로 너프전으로 되돌림 인지를 해놓고 그새 까먹고 그대로 나온다는 거 조치를 하기도 전에 뭘 조치를 해야할지도 모르는 놈들이라는 거임 그래서 최소한 유저말이라도 들으면 반이라도 가지 듣지도 않으니 사람은 빠지고 게임 퀄리티는 가면 갈수록 창이나는 거
죄다 맞는 말이라 할 말이 없네; 다만 내가 기대하는건 이런 스니커즈같은 파격적인 조치에 딸려오는 긍정적인 부분은 놓치지 않을 대가리가 있을거란 작은 기대감이 있어서임. 어떤 일이건 긍정보다 부정적인 '티'가 더 눈에 띄는게 대부분이라 생각하거든
기대하는 건 자유지 나도 모부삼 망할 걸 알면서도 볼트 예구하면서 샀는데 근데 이 겜은 수명이 있고 그게 1년 밖에 안된다는거 1년 동안 컨텐츠 꽉 넣어서 줘도 모자를 판에 버그 픽스만으로 시즌 하나를 날렸음 근데 와중에 매출 떨어졌다고 징징거리고 있고 여기까지만 봐도 어이가 없는데 그 와중에 동접 떨어진다고 이벤트나 편의성 개편 없애버리고 플탐 늘리는 짓만 주구장창 하는 중임 더해서 1년하고 리셋 1년하고 리셋까지 겹치니 저런 것들 때문에 기대를 하고 싶어도 못한다는 거
그럴거면 수색섬멸을 로테이션에서 뺐을텐데 안뺀데서 그냥 아무 생각 없던거임
이건 동의. 수섬에서의 스니커즈는 사용 못할줄 알았는데 있더라고? 이건 뭔가 조치가 필요한데 이번작에 수정이 될지 솔까 잘 모르겠다. 스니커즈는 이번작에서 테스트로 넣어본 느낌이고 다음작에 다시 뺄지, 조정되어서 나올지 모르겠네
스나를 병신만들어야지 발소리를 왜 없애노
코버트때문에 코어할땐 그냥 헤드셋벗고함
있는게 큰 문제라고 생각하진 않는데 다른 신발들이 경쟁력이 없다고 느껴짐
ㅇㅇ 나도 스니커즈 낀 이후부터는 코어에서 헤드셋 벗고 랭크전 할때만 끼게 되더라고 무지성 반사신경 테스트에 임하는 느낌인거지. 발소리 옵션이 너무 크긴 하니 바뀌긴 해야 하는데 그렇다고 없애기엔 아쉬운 옵션이랄까
적어도 랭크에서는 무기나 파츠 제한하는것처럼 코버트를 너프하거나 카운터퍽을 만들거나 다른 신발들을 버프해주는게 아니라면 제한하는게 맞다고봄
난 발소리 크게 해주는 퍽이 스니커즈의 발소리는 들리게 해줄거라 생각했는데 그것도 아니었던게 의외였슴. 아마 그 헤드셋퍽에서 스니커즈에 대한 메리트를 상쇄시키는 옵션이 추가되지 않을까란 생각도 드네
난 코버트만 신음 코어충
cdl에서 조차 사운드 못듣고 얼탄거 보면 필요없는 퍽인듯
아니 레딧에서 프로애들끼리 어떤 '룰'로 스니커즈 안낀다는 글을 봤는데 다 끼데? 방송보고 살짝 얼타긴 했음
코버트는 정공신발이냐 왜 코버트글은 다 이러는거임?
비추 개쩌네; 싀바 내가 뭐 칼들고 날뛴것도 아닌데 뭐이리 거품을 무냐들
말투가 좆같아서 그런거요 아재
어느정도는 이해하는데 글쓴아 말이인되는게 그건 대체제로 정적이란 특능이있는데 무한으로 발소리를 없앤다? 애초에 fps는 새플또한 필수적 요소인데 귀를 닫고 게임한다는거 자체가 에바야. 어느정도 소요시간이 있으면 몰라 정적 키고 돌아댕겨도 문제없었어 그리고 코버트 껴도 안돌아댕기고 쫄아서 캠핑족 뉴비들은 어떻게 설명할건데? 니 논리대로라면 소리가 안들리니
돌아댕기는게 정상인데 오히려 숨어서 똥쟁이 짓을 하는데?