원래부터 콜옵은 밀리터리 FPS였고 이걸 기억하는 사람이 훨씬 많고

발매전 세일즈 포인트도 보면 택티컬이니 밀리터리니 하는데


막상 실제 꼬라지는 그냥 포트나이트가 되어가고 있음

포트나이트처럼 콜라보가 많은게 문제가 아님 이건 IP가 계속 살아나가려면 할만한 선택인건 맞음



근데 스토리가 없는 포트나이트 마냥 콜드워까지 잘해놓은 캠페인 이후에 진행되는 스토리를 시즌에서 풀면서 이를 배틀패스 같은거랑 연관 시키는 새로운 근본이 그냥 사라짐

아니 사실 이게 모부트부터 새로 생긴 근본이라고 하기엔 뭐한게 옛날부터 콜옵은 멀티는 캠페인이랑 동시간대에 일어나는 전장의 어딘가 혹은 캠페인의 모습을 재현한 그런 맛이 있었는데

가뜩이나 모부투에서도 이게 약해졌는데 모부삼은 시즌1부터 시네마틱과 함께 그냥 없어진 느낌임


단순 무식하게 뇌빼고 총만 쏠거면 발로란트나 포트나이트 같은거 하러 가지 

왜 하필 콜옵의 모던워페어 시리즈를 하겠음 

FPS + 현대전 + 콜옵이니까 한거지 근데 여기서 FPS 빼고 이젠 제대로 된게 있나 싶음 


그 FPS마저도 모부삼 기준으론 맵 문제랑 TTK 문제가 엮이면서 지치고



이새끼들이 요즘 하는거 보면 밀스퍼거에게 어필하는건지 아니면 콜라보에 현혹될 사람들에게 어필하는건지 구작팬들을 유혹하는건지 아니면 그저 콜옵 팬층이 어디까지 해도 사주나 실험 해보는건지 존나 의심이 됨


존나 스타워즈 시리즈 보는 느낌이야 

올드팬에게 구작팔이 하는데 막상 구작이랑 백만년은 떨어져있고

전작들에 유입된 소비자들은 호불호 갈리는걸로 털어내고

그러면서 다른 소비자들 유입 시켜보겠다고 뭔가 시도하는데 이거 때문에 기존 소비자끼리 싸움