다른 콜옵들은 무브먼트 빠르면 ttk btk 짧게 했음 대표적으로 블옵3 인피니트 워페어 aw 같은 미래전 콜옵들 있음
설령 무브먼트가 이상해도 맵 엄폐물이 많아서 킬 각이 좀 안나오면 ttk 빠르게 해줬음 모부트.모부투가 대표적이고
ttk를 늘려도 사격시 움직임에 제약을 걸어서 맞추기 쉽게 해주는 경우도 있었음 이건 블옵4.콜드워가 예시고
근데 ㅋㅋㅋ 모부삼은 ㅋㅋㅋ
무브먼트도 빠르고 숨을 장소도 많아서 킬 각 놓치기도 쉬운데 ttk랑 btk 밸런스도 개판임
다른 콜옵들이 메리트와 디메리트를 적절하게 생각해서 건플레이의 맛은 살렸는데 모부삼은 그거 조차도 없음
진지하게 소형맵 위주로 신규맵 내놔도 회생불가인게 샷건과 자동소총류의 밸런싱 기본 설계자체가 병신이라서 각이 안 보임
모부삼은 걍 위장작용 게임이 맞다
콜잘알 ㅇㅈ합니다 - dc App
걍 슬렛지는 게임 만들면 안됨
하...