막말로 모부트 모부투 쌈싸먹었던
샷건도 걍 원샷킬 나는 사거리를
반토막내면 그만이였고
그외 총들은 암만 똥총소리 듣던
총들도 어차피 TTK가 워낙
빠르다보니 걍 먼저 발견해서
쏘면 그만이였음
그러다보니 샷건을 제외하면
딱히 벨런스적으론 뭔 말이
나오진 않았었음
이악물고 사거리 안줄인게
화근이긴 했지만
아무튼 뉴비들도 겜 하기 편했지
일단 고인물들이 나타나도 뉴비가
걍 먼저 쏘면 고인물도 죽었음
에임이 딸려도 뇌지컬이 됐으면
뭐라도 할 수 있었음
근데 모부삼부턴 총기 성능때문에
죽는 경우가 워낙 많았음
맞딜에서 지는경우가 나온다고
똑같이 쐇는데 쟤는 SMG라서
쟤는 에벌레라서 지는경우가
생김
이건 불합리하단거지 총게임에서
체력 150이 큰문제였어... - dc App
오히려 TTK가 짧아야 뉴비가 하기 쉽지 고인물 상대로 먼저 쐈다가 고인물은 고인물 무빙치면서 빠지면서 피 채우고 역으로 덤벼들면 억장 무너짐 뉴비 입장에서는
샷건도 소이탄 이딴거 나오고 사기 된거지 그전까지는 괜찮았던거 같다
스나,샷건 상체위부터는 한방컷 나는것 놔두고 디버프 오지게 줘야함 샷건은 사거리 초근접아니면 조루로 만든다던지 스나는 조준속도나 조작감 더 병신으로 만들어야됨 배필 제압사격같은 효과도 넣고
Ttk짧을때는 적이 먼저쏴도 이길수가있어서 재밌었는데 요즘은 선빵맞으면 ttk때매 역전을못해 - dc App
오히려 먼저 쐇는데 뒤진게 더 억울한거 아닌가