원맨쇼가 되게 만들어야 하기 때문임
예전에 데스티니2가 처음 나왔을때
무기 밸런스가 거의 완벽에 가까웠을때가 있음
1. Pvp에 궁 중화기빼고 한방 기믹을 가진게 전혀 없고
2. Ttk가 길어서 팀워크가 중요하고
3. 궁쿨도 존나김
이땐 뭔총을 써도 잘쓰면 좋았는데 노잼이라서 겜이 망함
데1때는 한방무기들로 편하고 재밌게 놀았는데
데2 초기 피빕은 Ttk가 죄다 500ms급이니 좆같다이거였음
그래서 포세이큰때 ttk 줄이고 밸런스 씹창만들고
궁쿨도 짧아지니까 게임 전성기가 돌아왔었음
당시 배급사도 액티비전이었던거 생각해보면
그때 경험삼아서 일부러 좆사기총들 남겨놓는게 맞을듯
랭크에선 샷건스나 다막는거 보면 거의 확실함
문제는 콜옵 코어는 그딴게 없어도
Ttk가 이미 빨라서 충분히 화려한 플레이가 가능하단건데
개발자들이 병신이라 모르는듯
예전에 데스티니2가 처음 나왔을때
무기 밸런스가 거의 완벽에 가까웠을때가 있음
1. Pvp에 궁 중화기빼고 한방 기믹을 가진게 전혀 없고
2. Ttk가 길어서 팀워크가 중요하고
3. 궁쿨도 존나김
이땐 뭔총을 써도 잘쓰면 좋았는데 노잼이라서 겜이 망함
데1때는 한방무기들로 편하고 재밌게 놀았는데
데2 초기 피빕은 Ttk가 죄다 500ms급이니 좆같다이거였음
그래서 포세이큰때 ttk 줄이고 밸런스 씹창만들고
궁쿨도 짧아지니까 게임 전성기가 돌아왔었음
당시 배급사도 액티비전이었던거 생각해보면
그때 경험삼아서 일부러 좆사기총들 남겨놓는게 맞을듯
랭크에선 샷건스나 다막는거 보면 거의 확실함
문제는 콜옵 코어는 그딴게 없어도
Ttk가 이미 빨라서 충분히 화려한 플레이가 가능하단건데
개발자들이 병신이라 모르는듯
댓글 0