오히려 스나가 한방 안 나는게 이상한거 아니냐...? 스나는 지금처럼 딱 한방 컨셉이 맞다고 봄.
SummerSpring(hey5847)2024-03-08 09:23
답글
대신에 그만한 패널티가 커야하는데 그냥 이득만 있다?
익명(b4a36k5p2uhm)2024-03-08 09:37
답글
근데 그게 줌속, 낙차, 사거리 같은 패널티 1도 없으면 안되는거 아니냐?
익명(farmland2856)2024-03-08 09:39
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스나 한번 손 삐끗하면 뒤지는데 뭔 이득만 있냐.. 저격총이 다 롱보운지 아냐?
롱에서는 스나가 피킹하면서 쏘면 충분히 사기 맞음. 애초에 그런 총 컨셉으로 나온거니까. AR이나 SMG, 배틀라이플류로 롱을 견제한다는것부터가 말이 안되는거임
내가 말하는 스나는 볼트액션 스나를 말하는거임. KVD 인히비터나 롱보우 같은 좀 말도 안되는 애들 말고.
우선 근접거리를 붙으면 스나이퍼라이플로 대응하기 힘들다. 보조무기를 들어 공격해야함. 심지어 퀵그립을 꼇다 해도 약 1초의 스왑공백이 생기며 스왑 이후 보조무기로 근접대상을 제대로 헤드 맞추지 못하면 죽음
장거리 교전 또한 내가 쳐맞고 있을떄는 피격반응저항이 없으면 제대로 잘 맞출수도 없음. 맞추는거 대부분은 뽀록임. 에임 개흔들려서 맞추기 힘듬
SummerSpring(hey5847)2024-03-08 09:43
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워존이면 몰라도 일반 좆만한 코어맵에서 낙차나 사거리를 따지는건 의미가 없지 않냐...? 오히려 고증이잖아
오히려 스나가 한방 안 나는게 이상한거 아니냐...? 스나는 지금처럼 딱 한방 컨셉이 맞다고 봄.
대신에 그만한 패널티가 커야하는데 그냥 이득만 있다?
근데 그게 줌속, 낙차, 사거리 같은 패널티 1도 없으면 안되는거 아니냐?
스나 한번 손 삐끗하면 뒤지는데 뭔 이득만 있냐.. 저격총이 다 롱보운지 아냐? 롱에서는 스나가 피킹하면서 쏘면 충분히 사기 맞음. 애초에 그런 총 컨셉으로 나온거니까. AR이나 SMG, 배틀라이플류로 롱을 견제한다는것부터가 말이 안되는거임 내가 말하는 스나는 볼트액션 스나를 말하는거임. KVD 인히비터나 롱보우 같은 좀 말도 안되는 애들 말고. 우선 근접거리를 붙으면 스나이퍼라이플로 대응하기 힘들다. 보조무기를 들어 공격해야함. 심지어 퀵그립을 꼇다 해도 약 1초의 스왑공백이 생기며 스왑 이후 보조무기로 근접대상을 제대로 헤드 맞추지 못하면 죽음 장거리 교전 또한 내가 쳐맞고 있을떄는 피격반응저항이 없으면 제대로 잘 맞출수도 없음. 맞추는거 대부분은 뽀록임. 에임 개흔들려서 맞추기 힘듬
워존이면 몰라도 일반 좆만한 코어맵에서 낙차나 사거리를 따지는건 의미가 없지 않냐...? 오히려 고증이잖아
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