글쓰기에 앞서서 난 코어만 해서 코어 위주로만 설명할거고 스나 중에 말도 안되는 롱보우는 제쳐두고 감. 얘는 그냥 나왔으면 안될 총임
우선 니네들이 왤케 스나를 싫어하는 이유를 정말 모르겠어서 물어보는거임.
내가 경험해본 바로는 대부분 스나가 활동하기 좋은 구간을 쳐가서 죽어놓고 스나 개사기네 징징거리는 놈들밖에 못봄
대부분 스나 까는 글들은 아래와 같음.
1. 피통이 150으로 늘어나서 TTK가 길어졌는데 AR이나 SMG 같은 소총류들은 여러발을 박아야지 죽는데 스나는 클릭 딸깍질로 죽일 수 있다.
-> 충분히 그럴수있다고 봄. 대신 스나는 클릭 딸각질 한번 잘못하면 뒤지자나. 그걸 전혀 패널티라고 생각하지 못하는거 같음.
만약 너희들이 스나가 피킹질로 스나 딸각해서 한방에 죽이면 벽 피킹질하면서 쏘기 때문에 잘 죽이지도 못하고 나만 쳐 죽는데 이러면 당연히 문제 아니냐? 라고 생각할수있는데, 이건 반대로 생각해보면 니네들이 스나가 활약할 수 있는 그 공간을 무리해서 비집고 들어가려고 해서 그런거임. 대부분 그런 경우는 일직선 공간의 긴 흔히 말하는 롱이라고 부르는 공간에서 많이 당함. 당연히 AR이나 SMG, 배틀라이플 쳐들고 롱에서 스나 죽이려고 하니 쳐죽는게 당연한거 아니냐?
그런 경우에는 우회해서 돌아갈 생각을 해야하는데 사람들이 보통 스폰하면 자기 샷빨이면 죽일거 같아서 걍 무작정 개돌하니 그렇게 죽는거임
2. 맵이 스나에게 극도로 유리하게 설계되어 있다.
-> 이건 나도 70% 정도 동의. 황무지, 폐기장, 언더패스, 침입, 저택, 하이라이즈와 같은 맵들이 대부분 다 똥싸개들도 많고 저격을 들었을 때 유리한 면이 있음. 이런 스나에게 유리한 맵들은 대부분 우회로가 없거나 혹은 우회로가 롱과 같이 일직선상으로 놓여있는 맵들이기 때문임.
우회로도 한정적인데 이게 스나에게도 유리한 일직선 롱이다? 그러면 스나들이 여기 안 쪼고 있겠음? 당연히 쪼지.
그나마 최근에는 이런 문제를 최대한 줄이기 위해서 신맵 등에서 우회로를 최대한 꼬아서 만드는데, 가장 잘 만든 케이스가 도축장이라고 봄. 스나가 견제할 수 있는 롱, 근중거리 교전이 가능한 중앙통로와 B사이트, 스나와 중근거리가 모두 적절하게 교전할 수 있는 복도 등 밸런스가 그나마 모부삼 내에서 가장 잘 빠졌다고 생각함.
이외에도 그나마 밸런스가 모든 사람들에게 좀 괜찮다고 생각하는게 몇개 있긴 함.
파벨라/런다운/스키드로우/잠수함기지/터미널/그리스/리오/은닉처 이렇게.
3. 연발저격인데 한방인게 말이 되냐? KVD 인히비터 같은 총들이?
-> 솔직히 나도 이건 이해가 좀 안되긴 함. KVD 인히비터가 연사력도 좋은데 코어에서 한방이 날 정도로 데미지가 좋거든. 이건 나도 이해할 수 없음.
4. 스나는 탄낙차/사거리 등에서 패널티를 먹는게 없다. 너무 사기 아니냐?
-> 워존이면 인정. 근데 난 워존 안해봐서 잘 모르겠어서 워존에 대해서는 말을 못하겠음.
코어 정도의 좆만한 맵크기에서 스나가 이정도도 커버가 안된다고 생각하면 이상하지 않냐...? 무조건 다 커버되야지...
5. 스나는 뭘 해도 한방 아니냐? AR이나 SMG는 부위별 데미지가 있어서 어딜 맞추느냐에 따라 몇발을 더 박아야 한다.
-> 스나는 전부 풀피 기준 그사람 팔이나 다리를 맞추면 무조건 반샷난다. 소총류는 그냥 잘못 맞춰도 반동잡고 계속 쏘면 죽일수는 있지만 스나는 중거리 정도만 되도 그거 한번 반샷나면 바로 보조무기 들어야함. 보조무기 드는데도 시간이 꽤 들어가는데다 퀵그립 들었다 해도 1초 정도 스왑시간이 있고 보조무기 사격을 제대로 적중시켜야 살 수 있음.
결론은 스나는 무조건 한방이 나는게 아니다. 내 경험상 점프샷 하는 애들 대부분 다 반샷이 났던거 같다. 점프를 할 때 생각보다 몸통 맞추기가 힘들다. 장거리는 아무리 점프해도 쉽게 죽일수있는데 중거리부터는 거리에 따른 좌우무빙이 체감이 커서 맞추기가 너무 힘들어서 발이나 손을 쏘개 됨
6. 근중거리에서 스나로 다 따고 다니는 새끼들은 뭐냐? 이거 보고도 스나 두둔할 생각이 드냐?
-> 우선 얘기하기 전에 롱보우 쓰는 애들은 예외로 취급함. 롱보우 자체가 그냥 사기총이라고 생각하기 떄문에..
근중거리에서 스나로 다 따고 다니는 새끼가 있다? 그러면 둘 중 하나임.
핵쟁이 or 존나 잘하는 새끼
그런 놈들 잡겠다고 계속 붙느니 나같으면 그냥 우회로 찾아서 뒤치거나 아니면 걍 겜 나감.
스나 캠핑질 하면서 롱만 잡던 놈들은 중근거리 붙으면 제대로 대처도 못하고 다 죽어나감. 너네들도 똥싸개 맵에서 뒤돌아서 가거나 우회로로 들어가서 스나랑 교전하면 많이 그렇게 잡았잖아?
중근거리에서 스나로 킬딸하고 다니는 놈들은 위에 언급한 둘 중 하나니까 상종하지 마라. 초고수&핵쟁이를 잡을려고 계속 붙으면서 쳐죽고나서 스나 개사기네 하는것부터가 문제가 있는거다
스나가 사기가 아니라면 왜 전체 인원 12명중 9명이 스나를 쳐드는지 설명해봐
1. 니가 스나에게 유리한 맵을 쳐골라서 했다. 2. 스나 위장작 등을 하려고 하는 놈들만 모인 판을 했다. 혹은 킬딸 잘 못 쳐도 스나만 쳐 드는 새끼들만 있는 판을 했다. 3. 맵이 정상이라면 적군이 죄다 스나면 땡큐 아니냐? 우회로 들어가서 중근거리 교전각 좁히면서 들어가면 니가 다 따먹을텐데?
등딱지랑 에임어시에 대한 시너지는 언급 안 하노?
그리고 2번이랑 3번 내용에서 설득력이 크게 떨어짐. 어느정도 너도 스나가 사기란 걸 인정하고 있는 거니
뭔가 잘못 생각하고 있는거 같은데, 등딱지랑 에임어시는 스나에게만 국한되는게 아님. 등딱지는 AR이든 SR이든 다른 무기를 들어도 똑같이 좆같다고 느끼고 있고, 에임어시의 경우도 중근거리 교전각 좁혀서 들어가면 스나가 에임어시 내기 전에 목 딸 수 있음. 니가 말하는 에임어시에 대한 시너지는 스나가 교전거리가 긴 롱에서 몇미리만 움직여도 쏠 수 있는 그 각이 나오기 때문에 에임어시에 대한 시너지가 충분히 나올수있다고 봄. 근데 에임어시가 스나에만 있는것도 아니잖아. AR이나 SMG도 에임어시 들어가면 충분히 사기임
내가 말한건 KVD 인히비터나 롱보우 같은 말도 안되는 총 2정을 제외하고 말하는거임. 솔직히 그 외 다른 총들은 충분히 패널티가 있는데 저 2개만 거의 없다시피 한거니까 만약 저 2개를 같은 스나 안에서 엮어서 쓴다고 하면 스나가 사기라는거에 나도 동의하긴함.
반자동 원샷은 너프 먹이는 게 맞는데 슬햄 이색끼들이 걍 이 악물고 여태까지 무시하고 있으니 유저들이 스나만 보면 발광하는 것도 이해됨 솔까 스나 컨셉이 하이 리스크 하이 리턴에 급습 최적화로 만들어야 낫지 않을까 생각함 추상적인 예시로 원샷 때릴 수 있지만, 빗맛추거나 발각 당하면 그 캠핑 자리서 뜨게 만들 정도로 만들어야 그나마 밸런스 맞춰지지 않을까 싶을 정도임
그래서 슬햄이 캠핑 견제하려고 브리쳐 드론을 만든 거 같은데 너프 때려버렸으니 도루묵 됐지
롱보우 vs. 스토커. 누가 더 좇같음?
롱보우
소수 몇명만 스나 드는 상황이면 할만한데 다 스나를 드는 순간 존나 어지러워짐
난 오히려 땡큐일거 같음. 교전각 좁히면 3~4명 공짜로 킬할수있으니까
근데 공방 스나들은 대부분이 오버킬이나 거너 조끼를 입는다는 게 문제지
그럼 지금 모부삼 스나중에 인히비터 롱보우 캍 스토커 4개있는데 개머리자르고 핸들링이 ar급인롱보우랑 스토커, 연발인데 1방컷인 홍어총 인히비터 4개중에3개가 좆사기인데 당연히 스나혐오할만한거아님?
롱보우 vs. 스토커. 누가 더 좇같음?, 그리고 인히비터도 사기로 쳐줌?
카트랑 스토커는 솔직히 한번 쏘고 나면 볼트액션 장전하는데 시간이 걸리잖아. 충분히 패널티 있는 총기라 사기라고 생각이 들진 않음. 인히비터나 롱보우가 그냥 사기지
롱보우 연습 좀 하니까 쓸만은 하던데, 다른 것들은 이거보다 못하다고? 그럼 롱보우만 파야지 ㅋㅋㅋㅋ
그냥 캍이나 시그널마냥 핸들링 씹창낼거아니면 스나는 한방컷 더줄여야함
연사총은 대미지조정이나 에임트래킹 방해요소로 TTK가 늘어지는데, 스나는 맞추기만하면 원샷킬이 가능한 총기라는걸 생각해보면 뭔가 이질적이다 느낄거임
뱅가드 콜드워 모던워페어 이 세개 작품 당시 코어때 스나플레이 생각해보면 답나올거임
그러니까 그런 경우는 교전각을 좁혀서 들어가야지. 스나가 중근거리 교전각 좁혀서 들어오기만 해도 반으을 못한다
교전각도르는 그냥 니가 답 정해두고 반박하는거 아님? 기껏해야 연막탄으로 조준못하게 하는정도나 우회하는데 적들이 한번도 안보는 말도 안되는 상황 정도인데
교전각 좁혀서 들어가는건 니가 상황 봐서 들어가야지. 무작정 들어간다고 그게 되냐? 그리고 그게 무슨 답을 정해주고 반박하는거냐? 스나 상대할때 교전각 좁히게 우회 돌아서 뒤 치는게 당연한거 아니냐? 설마 스나랑 교전하는데 롱에서 정면대결하는게 더 우세하다고 생각하는거임..? 우회하는데 적들이 한번도 안 보는 말도 안되는 상황이 뭘 말하는건지는 모르겠는데 적들이 안 보인다는 말이면 니가 맵 리딩을 못했거나 아무 정보도 없이 쳐 들어가서 문제가 되는거지.
샷건에 죽으면 중거리에서 샷건맨 처리못하고 밸런스에 문제없다는 소리라고 보는데
코어에서 좆같다는 스나들 95퍼가 인히나 롱보우인데 흠... 그건 나도 인정하는데 다른 스나는 페널티가 있는데? 사기 아닌데? 그냥 니들이 못하는건데 이러는건 대체 무슨말을 하고 싶은걸까
나도 같은생각임 스나 딸깍 원샷 나는게 유독 불쾌해서 더 기억에 남아서 그런듯 오히려 스나들 전부 dmr에 있는 볼트액션처럼되면 코어 스나는 다 뒤지는거라 생각함 차라리 팔다리는 반샷나게 하면 모르겠음
내 생각으론 스나 사기인거 맞음 그렇다고 스나가 한방샷이 안난다 ? 그럼 누가 스나 씀 ? 그래서 모부삼와서 캐랙이 좆폐기물인거 나도 코어충이라 야존은 거의 안함
이유 잘알고있네 롱보우 ㅇㅇ
스나 딸깍 못하먄 뒤진다는건 실력부족이란건데 이건 소총슴쥐도 해당되는거자너
걍 사기니까 죄다 스나만 들지 ㅋㅋ 이미 이유가 거기에 있는데
스나 욕하는글 스나는 인히비터 롱보우가 대부분인데 그걸빼고 얘기하면 뭐노
스나 욕먹게 하는 롱보우 인히비터 빼고 왜 스나 싫어하냐는 것도 이상하고 2번이랑 1번은 모순되는거 아님? 맵이 스나에 유리하게 설계되어 있는데 스나각을 어떻게 무시하고 돌아가냐
니가 애초에 모든 문제의 기원이 될만한 전제를 빼시고 얘기 하시네 모부투 침입 SPR 급으로 근중거리에서 쌈싸먹고 다니는데