솔직히 스나나 샷건 쌔게하는건 원 근거리에서 약하면 메리트가 아예 없을테니까 강하게 해야지라는 의도로 생각하면 이해 못하는건아닌데
연사화기류 헤드배율 조진건 ㅋㅋㅋ
덕분에 연사 느린총기 들고가면 헤드샷 한발 쳐 맞춰도 rpm 딸리는 총기면 내가 먼저 뒤짐
ttk를 쳐 늘려놨으면 헤드샷의 메리트를 늘려야지
그냥 지랄을 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 이딴새끼들은 겜 못만들게 해야지 게임의 기본도 모름
솔직히 스나나 샷건 쌔게하는건 원 근거리에서 약하면 메리트가 아예 없을테니까 강하게 해야지라는 의도로 생각하면 이해 못하는건아닌데
연사화기류 헤드배율 조진건 ㅋㅋㅋ
덕분에 연사 느린총기 들고가면 헤드샷 한발 쳐 맞춰도 rpm 딸리는 총기면 내가 먼저 뒤짐
ttk를 쳐 늘려놨으면 헤드샷의 메리트를 늘려야지
그냥 지랄을 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 이딴새끼들은 겜 못만들게 해야지 게임의 기본도 모름
헤드배율 ㅈㄹ은 모부투에서도 있지않았나
워존에서만이였나
근데 모부투는 걍 ttk가 전체적으로 빨라서 티가 안났음 스나 거치해봐야 한발 빗나가면 ar로 딸깍딸깍해도 뒤졌고
앺겜에서 헤드가 메리트가 별로 없는건 ㄹㅇ..