라는 콜옵 관련 논쟁은 서양에서도 상당히 핫한 주제임
근데 "밀심과 현실적인 분위기를 원한다"는 주장이 있으면
"그럼 멀티에서 돌핀다이브 패줌스나는 말이 되고?"라는 반박이 꼭 나옴
예전부터 그게 정확한 반박은 아니라고 생각돼서 묘한 기시감이 느껴줬는데, 이 영상이 그 간극을 지적하면서 애매했던 부분을 확실히 긁어주더라
Realistic과 Authentic 이라는 두 단어로 개념을 구분지어서 설명하고 왜 이런 논쟁이 항상 핀트에서 어긋나는지 짚어주는 영상임
한국어로 번역하게 되면 사실적 / 현실적 정도가 되려나? 이게 영상 전체를 아우르는 핵심 개념이라 굉장히 중요한데 뭐라 할지 고민임
번역 작업 하려다 여유가 안 나서 버려뒀는데 헬다이버즈2 이제 좀 질려서 다시 자막 만들거 같음
완성되면 올리겠음

결국 밀심 좋아하는 애들 / 밀심 안 좋아하는 애들 갈라치기가 문제 아니노? 나는 뭐가 나오던지 상관 없는편이긴 한데 예전에 트위터에서 논밀심 스킨들이 수익 더 잘 나온다고 듣긴 했었음 그거때문에 밀심 비중이 줄어드는 느낌
https://m.dcinside.com/board/cod/761736
이
글도 참고하면 좋음
단순히 현실성 문제가 아니라 몰입감이라는 게 있으니깐
ㄹㅇ 이거랑 댓글 마지막에 반고닉 장문이 설명 잘해놨더라
근데 결국 돈때문에 어쩔수 없지 파는거 아니냐
진짜 돈때문이면 ㅇㅈ하겠는데 국내에서 보통 냉철한 자본주의자 코스프레하는 애들이 미국 자본주의에 따라서 PC열풍 부는 건 못참고 발작하더라고... 결국 개인취향을 그럴듯하게 포장한 스탠스에 불과함
솔직히 그 돈 조금 덜번다고 뒤지는 것도 아니고 소비자가 고려할 입장도 전혀 되지가 않지 ㅇㅇ 그냥 장르 본질에 충실하기만 했다면 소비자가 이렇게 서로 갈라쳐 싸울 일도 생기지 않았음. 밀심 좋아하는 애들도 재밌는 겜 하고싶은건 같음.
근데 스킨 비활성화 기능 있으면 좋긴하겠다 옵션 키면 특정 선택한 스킨은 기본오퍼로 바껴보이는게 하는거임
그냥애미뒤진 밀스퍼거징징글아니노?