이번 패치노트 보니까
AR
- 유저들이 원하는 것 : 발사속도가 평균인만큼 헤드샷(목) 피해계수를 높게 설정해서 중/장거리 교전에 유리해졌으면 함
- 패치 내용 : 주류총기 3총사 목 피해계수 너프
배틀라이플
- 유저들이 원하는 것 : 장탄수는 작고 반동은 심하지만 근/중/장거리 교전에서 한방 한방이 아주 강력한 총이었으면 함
- 패치 내용 : 배틀라이플이 한발 한발이 쌔니까 발사속도를 너프하자! 반동이 심하다고? 원래 배틀라이플은 반동 심해 걍 냅둬
SMG
- 유저들이 원하는 것 : 빠른 기동력과 빠른 발사속도를 이용해 근거리를 손쉽게 제압 할 수 있는 총을 원함.
- 패치 내용 : 뭐? 샷건들이 SMG에 힘을 못쓴다고? 그러면 질주 후 사격 전환 속도 칼질해서 근거리 교전에서 불리하게 만들어! (주류 SMG들 질주 후 사격 전환 속도 대거 너프)
경기관총
- 유저들이 원하는 것 : 푤리못, TAQ에볼베레 2툴에서 빨리 벗어나고 싶다.. 여러 가지 MG를 쓰게 해달라!
- 패치 내용 : 너무 너프만 때렸나? 경기관총은 어차피 사람들 잘 안 쓰니까 사기총 말고 비주류총만 버프시켜주자! (TAQ에볼베레 너프)
DMR
- 유저들이 원하는 것 : 발사속도도 느리고 반동도 센 편인데 최소 2방 이상 맞춰야해서 죽이기 힘들다. 적어도 근거리는 한방으로 내줬으면 좋겠다 (발사속도, 반동 좋은 MTZ만 쓰게 됨)
- 패치 내용 : DMR은 지원 사수 소총이라고! 무조건 2방 나야하는게 컨셉에 맞는건데 왜 자꾸 SR이 되려고 해? 미쳤어? MTZ 너프!
권총
- 유저들이 원하는 것 : 연사권총 레네티 말고 쓸게 없다. 연사권총 버프 좀 시켜줘!
- 패치 내용 : 우리 게임 상징 중에 하나가 아킴보였지? WSP 스팅어를 요즘 사내에서 밀고있는 아킴보 권총인데 발사속도가 너무 느리다. 버프시키자!
SR
- 유저들이 원하는 것 : 롱보우, SP-X, 스토커 말고는 죄다 구데기네.. 솔직히 SP-X 랑 스토커 너프 먹었으니 롱보우만 쓰자. SP-X랑 스토커는 그래도 너프 한번 먹었어도 런앤건 가능하니 간간히 써먹어도 재밌네 ㅎㅎ
- 패치 내용 : 볼트액션이 런앤건을 한다고? 미쳤네 ㅋㅋㅋ 조준사격 진입속도 너프! 근데 롱보우는 원래 컨셉이 런앤건이니까 냅둬! 뭐? 컨버전 키트 끼면 한방 난다고? 너 롱보우 안해봤지? 고수 아니면 잘 맞추지도 못하는게 롱보우니까 손이 타는 만큼 너프는 필요없어!
샷건
- 유저들이 원하는 것 : ㅅㅂ 너무 사기다. 솔직히 너프 해야하지만 사기총도 쓰고 싶으니 현상유지가 좋을지도... (물론 쓰는 샷건들만 개사기..)
- 패치 내용 : 샷건? 밸런스 딱 좋네! 헤이메이커 컨버전 키트가 사기라고? 너 게임 안해봤냐? 그게 왜 사기야? 아 존나 말 많네. 버프 시켜주면 폭동 일어날거 같으니까 걍 파츠 하나 추가로 끝내자! 너프? 절대 안되지. 샷건이 근/중거리가 약한게 말이 되냐? 그리고 샷건이 사기인건 우리 게임 전통이니까 니가 이해해
씨발...
람구 : 스프린트 아웃이 슴지 치고 느린게 그나마 단점인데 상향먹고 폭주
솔직히 SMG는 람구만큼은 되야함.. 대신 SMG가 장거리 교전이 되게 하면 안되는건데 얘네들 좀 총기 보면 너무 이상함.. 근거리 교전이 힘들어야 할 총이 근거리 교전이 존나 쌔고 장거리 교전이 되면 안되는 총들이 장거리 교전이 됨
무기 두세개빼고 장애만들어놔서 선택지 줄여놓고 하는게 왜 안쓰냐고 그나마있던 선택지도 너프때림ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ 그리고 얘네들이 무슨 자존심이 있는건지는 모르겠는데 근/중거리에서 미친 성능을 나타내는 샷건류들은 아무리 시간이 지나도 너프가 안됨. 시리즈 전통이라 그런가? 그리고 롱보우도 문제되는걸 너무 잘 아는것 같은데 컨버전 키트 내놔서 괴물로 만들어버리고 정작 너프는 다른 SR 총기들이 받음 이 2개 이외에는 대부분 주류총기들이 너프 받고 있고
샷건 그와중에 혼자있던 락우드만 존나쳐맞았더먼