-레딧에서 헬다2 개발팀이 너무 작은거 아니냐의 게시물 답변
제 말은... 스피츠가 다른 AAA 스튜디오에 비해 규모가 작고 사람들이 직접 새로운 바를 수정해야 한다는 점은 맞지만,
그 자체로 작은 팀은 아닙니다. 현재 게임 개발자는 약 100명입니다. 마기카 팀보다 20배, HD1 팀보다 7.5배 더 큰 규모입니다.
저희는 프로세스를 최적화하고 개발자를 채용하여 팀을 늘리고 있습니다. 하지만 100명은 여전히 개발팀으로서는 적절한 규모이며,
출시 버전에서 발생한 문제를 인지하고 있으므로 앞으로 더 잘할 것입니다.
-레딧에서 채권이나 쳐 내지말고 버그나 수정해라 라는 게시물 답변
"보내주신 의견과 게시물에 감사드립니다.
몇 가지 배경 설명을 덧붙이겠습니다. Arrowhead는 스튜디오에서 일하는 사람들이 독립적으로 소유하고 있으며, 전통적인 의미에서 주주들의 영향을 받지 않습니다. 물론 소니와 훌륭한 파트너십을 맺고 있으며 목표 달성 등에 대해 합의하고 있습니다. 하지만 그 자체로 강제적인 기능이나 요구사항은 없습니다.
우리는 업계 최고를 제공하기를 원하며, 수정과 새로운 것에 대한 노력을 조정하고 있습니다. "수정만 하고 추가하지 말라"고 말하기는 쉽지만, 이 업계에서 경쟁력을 유지하려면 두 가지를 모두 해야 하는 것이 현실입니다.
스튜디오에 대한 요구와 기대가 높고 모든 시선이 저희를 주시하고 있으며, 저희의 목표는 단 하나, 최고의 라이브 게임을 만드는 것입니다. 우리는 우리의 보폭과 균형을 찾기만 하면 됩니다.
스튜디오에서 화제가 되고 있는 사안이며, 최근의 실수들에 대해 죄송하게 생각합니다."
쟤네 CEO가 진짜 양키게임회사에서 찾기 힘든 마인드를 가진 사람인듯
똑 부러지게 말할건 말하고, 실수에 대해 인정하고서 사과까지하고, 자기 비전이 존나 확실하고 사장부터가 게임씹덕후라서 게임을 재밌게 만드는 방법을 존나 잘알음
심지어 "Arrowhead는 스튜디오에서 일하는 사람들이 독립적으로 소유하고 있으며, 전통적인 의미에서 주주들의 영향을 받지 않습니다."
양복쟁이한테 휘둘리지 않으니 PC 좆까고 인트로 정훈영상에서부터 흑인여자를 우습게 벌레밥으로 던져주는것까지 하니 게임이 갓겜으로 나올수밖에 없었노
스웨덴인은 양키가 아니에오
자주 바뀌는 개발자포지션도 아니고 취향 확고한 사람이라 롱런할지도
스웨덴에 굵직한 개발사 많다. 전세계 인구의 상당수가 애네 게임 해봤다. 겪어본바 아주 개 씨발새끼들도 있다. 양키가 아니긴 개뿔 ㅋㅋㅋ
유럽이나 미국이나 이놈들 할수있는일을 좀 미루는 게으른 성격이 있음
양붕이들도 얘네가 업계 구원자라고 평하는데 솔직히 요즘 게임업계는 게임을 사랑하는 개발자 대신 악질사업가가 많고 정상적인 소비자가 아닌 병신좆호구대깨게이머들이 너무 많으니 더러운 판이 안바뀜 소비자중에서 게임하는 애들이 호구새끼가 많음
2번째 징징이새키는 머리가 꽃밭에 가있는 헛소리를 하고있네 멀티플게임이 팔만큼 팔고나면 과금으로 벌어야 서비스가 유지되는건데 그걸 징징대? - dc App
스웨덴새끼들 매운맛을 안봐서 이런말하는거 이새끼들이 최고악질인데
아직까진 악질짓 안했고 할지 안할지도 모를 새끼 vs 이미 악질짓 하는 병신새끼
말만 하는 새끼라서 문제임 그리고 처음부터 개판으로 내놓아서 좋게 보이지도 않음