헤드샷 배율이 낮더라도 헤드샷을 섞는 정도에 따라 킬하는데 드는 발수가 줄어들게 설계하지 않았나
그런 점에서 이건 진짜 이해가 안되는데
어딜 맞춰도 5발이면
도대체 부위별 데미지를 나눌 필요가 없잖아
아군이 양념 쳐놨을걸 고려해야 한다?
그걸 밸런싱이나 게임 디자인할때 고려하는 새끼가 어디있음;;
이거도 비슷하게
헤드랑 상체 배율이 똑같으면 왜 힘들게 머리를 노리냐
심지어 다리,팔 등 34데미지인 곳을 3번 이상 맞추면 그 이후에 헤드만 맞추더라도 무조건 5발을 써야함
이건 그냥 게임 못만들거나
패드처럼 뇌비우고 조준하는거 특화로 만들려고 한거 밖에 안되지
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양키애들이 게임설계를 ㅈ같이 하고 테스트 안한거임