헤드샷 배율이 낮더라도 헤드샷을 섞는 정도에 따라 킬하는데 드는 발수가 줄어들게 설계하지 않았나

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그런 점에서 이건 진짜 이해가 안되는데

어딜 맞춰도 5발이면 
도대체 부위별 데미지를 나눌 필요가 없잖아

아군이 양념 쳐놨을걸 고려해야 한다?
그걸 밸런싱이나 게임 디자인할때 고려하는 새끼가 어디있음;;

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이거도 비슷하게
헤드랑 상체 배율이 똑같으면 왜 힘들게 머리를 노리냐

심지어 다리,팔 등 34데미지인 곳을 3번 이상 맞추면 그 이후에 헤드만 맞추더라도 무조건 5발을 써야함 

이건 그냥 게임 못만들거나 
패드처럼 뇌비우고 조준하는거 특화로 만들려고 한거 밖에 안되지

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