게임시리즈 하나에 서브개발사까지 1n개 넣고 3교대로 aaa급 게임 매년발매 싸이클 굴리는건 이게임이 유일할듯
[일반] 종종 이 게임 시리즈 개발사이클 존나 기형적이란 생각을해
앵두열매(typical6089)
2024-05-06 16:23
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이렇게 갈아넣어도 병신같은 버그가 심심찮게 터진다는게 참 웃김
갈아넣으니 터지는거지
어크가 그러다가 좆망해버렸잖음ㅋㅋㅋㅋ - dc App
그거 유비말고 딴데서도 뽑아냄?
없는 것 같은데? 그나마 매번 dlc를 오지게 뽑는 애들? 예전 페이데이2랑 현 디맥 - dc App
내말은 시리즈 양산말고 시리즈하나에 회사 여럿 투입시켜선 뭔가 주객전도된거 ㅋㅋㅋ 보통 회사아래에 시리즈 여럿이 있는네 배꼽이 더 커진건 콜옵뿐인듯
유비밑에 어크 레식 밸브밑에 카스 팀포 이런식인데 콜옵은..
콜옵이랑 예전 어크말곤 없을듯 아, 배필2042도 회사 존나게 투입되다가 주객전도랑 배가 산으로 간 것도 있었지 - dc App
진짜 이렇게 개발돌리는겜은 콜옵말고 본적없긴해
비녹스가 일 개못해서 맨날 크래시터짐 ㅋㅋ
많이팔리면 뭐해 똥고게이푸씨새끼들만 배부르게처먹이고 제대로된게안나오는데
포팅하는 비녹스, 서버 관리하는 데몬웨어, 맵 만드는 하이문, 개발 보조 하는 곳들도 제대로 된 곳들이 없네 ㅋㅋ
수어사이드 스쿼드
콜오브듀티 프랜차이즈를 매년 재탕하면서 팔아먹으려면 1개 스튜디오로는 벅차니깐 복수의 스튜디오로 병행개발하여 리스크를 줄이자는 의도인거지
애초에 콜옵을 매년 신작을 출시하는거 자체가 더 신기함 이러면 컨텐츠 고갈되서 재탕하는것도 한계가 있을텐데 말이다
역사를 말하자면, 애네가 콜옵 3때부터 이럼. 1,2는 인워가 만들었고 사이에 텀은 3년의 개발기간. 3는트레이아크가 개발했기때문에 텀은 1년. 트레이아크가 본격적으로 개발사로 합류. 트레이아크가 3 개발중일 2년동안 인워는 모던워페어를 개발. 그사이 2년 동안 트레이아크는 콜옵 5격인 월드앳워라는 다른 시리즈물을 만듬. 모던워페어3개발도중 인워랑 액비랑 개싸움나고 인워 핵심인력 싹다 빠져나가서 그때부터 끼어든게 슬래지해머. 이때부터 3개의 개발사가 돌려가면서 1년단위로 게임을 내면서 돈을 쓸어담음.
나도 예전에 누가 그거 적어둔거봄 ㅇㅇ 트아합류하고 나중에 또 슬레지 합류하고...
빠져나간 인워 핵심인력들은 리스폰 엔터테이먼트 회사를 차렸는데, 바로 만든게 타이탄폴임. 이후 몇몇 인력은 다시 인워로 돌아와서 모부트 만듬.
이후에 에이팩스 만들어서 흥했고, 패키지 게임으론 스타워즈 만들어서 또 흥했음.
콜옵 만들었던 초창기인워 인원중에 한양반 그렇게 ea갔다가 2042 회생작업에 투입된거 아녔나 근데 그뒤론 모르겠네
짐펠라 그양반 뭐 살리니 마니 하더만 시한부 판정 해부렸대 ㅋㅋ 아직도 거기 대빵하는중일껄. 리플 뭐시기 라는 개발사인데.
ㅋㅋㅋㅋ