이상하게 우리나라는 패키지겜보다는 온라인게임이 강세고
게임을 구매하는거에는 거부감을 느끼면서
정작 무료게임에서 엄청난 현질을 하는거에는 거부감을 안느낌
당연히 패키지게임 구매에 거부감을 느끼는 한국인 특성상
매년 구매해야하는 콜옵에 반감이 굉장히 커지는거지
정작 본인들 현질하는금액보다 훨씬 저렴한데 말이지
단적인 예로 싱콜멀배같은 저능아인식이 좆센에만 생긴 이유가
당시에 한국에서 콜옵은 당연히 구매하는게 아닌 복돌로 즐기는겜이고
복돌로 주로 즐겼던게 싱글이기때문에 저런 병신인식도 생긴거임
오죽했으면 당시에 액티비전이 한국 씨발련들이라고 한글화 전면폐지하고 한동안 콜옵은 무조건 영문판으로만 즐겨야했음
배필은 왜 멀티겜 인식이였냐하면은
당시에 배필은 복돌로도 멀티를 즐기는데 어렵지않던 환경이였고
심지어 배필온라인이 국내에서 흥행했던것도 한몫했다고 생각함
패키지게임 구매에 거부감은 너무 옛날 같은데 팔월드 헬다는 머임 ㅋㅋ
근데 우리사무실은 다 패키지겜 안하더라 이게 좆반화의 오류인가 뭔가노? 다 로아 롤 리니지 이런것만 하던데
평균 연령이 몆인데
그래도 30대 중반은 될거같은데 요즘 씨발 틀니들 갑자기 채용해서 얼마나되는지 가늠이 안되노
스물 초반이여도 롤배그옵치만 해본애들은 겜하는데 3만원 쓰는것도 아까워함 스킨에는 몇십만원씩 지르면서
너무 옛날 아님 그나마 나아진 거지 아직도 우리나라는 게임 구매에 거부감 느끼는 애들 많다
이야 늙었다 너무
인식이 좀 후진국이긴 함 솔직히. 아직도 패키지 겜 사는 걸 진짜 겜창이라 생각하는 이미지도 좀 있고
그래도 이전보단 패키지겜 많이 삼
점점 거부감 사라지는 듯
배그 오버워치가 멱살잡고 올리긴 했지만 ㅈㄴ 부족하지 알포칩 tt칩도 쓰던 기억도 아직 있을거고 - dc App
가챠겜하다 패키지겜 했더니 신세계라서 거부감 사라지다가 코로나때 뱅가드 비롯한 패키지 똥겜맛 가득보고 이제 예구는 잘안함 - dc App
싱콜멀배가 생각해보니까 그러네 구모던2, 3 멀티 재밌었는데 특히 즐겜러들한텐
우리나라 스팀 패키지게임 구매 순위권에 있는 나라일껄? 매출 꽤 높음 그리고 콜옵은 매년 구매해야 되어서 비싼겜이 맞음
스팀에서 우리나라가 차지하는 비중은 2퍼센트 남짓임 우리나라가 게임산업 규모가 큰 게 국산 가챠겜 때문에 큰 거라 세계 시장에서 영향력이 좆도 없는 거임 이게 옵치랑 배그가 우리나라에서 흥행한 이후로 겨우 이만큼 성장한 거고 우리나라가 글로벌 게임시장 규모 비중이 5~6프로 정도 되는데 저정도 되는게 가챠 현질 비중이 압도적이라 게임 시장 발전이 안 되는 거
피파 콜옵 1년마다 배짱장사하는거 좆같은건 맞는데?
이게 맞다
ㅅ발 콜라오브뷔페 시절때 인식 걍 ㅈ박긴했지 ㅇㅇ
온라인게임유저의 절반이상은 무과금이다 한해 5만원이상과금자는 5퍼센트밖에 없음
니케인가 뭔가에 매달 패키지 모부삼 세 번은 사고도 남을 돈을 지르는 새끼들, 로아에 수백씩 지르는 새끼들이 모부삼 할인할때나 헬다가 비싸다고 안 사는게 현실임ㅋㅋ
모바일겜은 안해서 모르겠는데 온라인겜은 "회수 가능" 에 목숨 걸자너 ㅋㅋ