어느 분야건 마찬가지지만 윗선은 자사가 몸담은 분야에 대해 안목과 비전이 있어야 하고 실무진은 필요하면 창의성을 발휘하고 목소리를 내더라도 일단 조직의 일원으로서 의도한 방향으로 나아가는데 힘을 보태야 함

게임사가 잘 굴러가는데는

임원급인지 C급인지 아니면 오너인지뭔지가 됐건 전체적인 리더쉽을 발휘해야하는 라인이
우리가 만드는것은 단순한 데이터쪼가리가 아니다 인터렉티브 예술이다
이런 마인드여야 하고

반대로 개발진은
나는 개발에 참여하는 직원이다 나는 회사의 노동자로서 팔리는 상품을 개발 생산해야한다
이래야 하는데


줫같은데는 보면 꼬라지가 반대임


윗대가리는

개돼지들 지랄해봐~ 장기적 브랜드이미지랑 인력풀 조져도 돼 지금당장 단기적으로 실적만 나오면 그만이야~
이따위고

직접 개발에 참여하는 아랫것들은
우리는 예술을 만들거야~ 시시한 애새끼들용 전자오락 아니야~ 중요한건 메세지야~
이지랄임

물론 위랑 아래랑 단순히 반대인건 아니고 세부적으로도 크게 차이나긴 하는데 과장 강조해서 그런거고 결론은 위쪽은 "게임" 에 조또 관심이 없고 아랫쪽은 책임감 있는 어른이 못되고 애새끼마냥 지 하고 싶은거 하려듬




콜옵 이야기 - 요즘 킬스트릭 뭐로뿌숨? 아직도 스웜아킴보 모노탄임?