다른 라이브서비스 게임들처럼 시즌제 - DLC 스타일로 가거나 매년 낼거면 부분유료화방식으로 가는게 낫지 않나?

유료겜의 장벽이나 파편화 줘까라 할만큼 패키지판매 수익이 달달한가 기회비용 고려하더라도