개 ㅈ같은 연막 고착화랑 이 ㅈ같은 연막 때문에 열화상 반 강제로 쓰게 만드는 점
자리 싸움 혹은 교전 할 때, 옛날처럼 살상이랑 전술 장비 적당히 한두개 던지고
상남자식으로 뚫고 들어가서 에임 싸움으로 이기는 게 아닌
쏘라는 총은 안 쏘고 그저 가방에 쟁여둔 장비(킬스트릭, 살상장비 등)만 무지성으로 남발해서 교전 날먹하는 점
위의 사례 2가지가 개인적으로 상당히 ㅈ같았고, 이 문제를 없애 버리는 간단한 방법이 가방 시스템 롤백이라고 생각함.
하지만 뺏어가는게 있으면 그만큼 만족할 만한 보상을 줘야 하는데
이 시발련들 운영 하는 꼬라지 보면 ㅈ병신같은 ttk, 늘어지는 교전거리, 개씹창난 총기 반동이랑 비주얼 리코일 등등
ㅈ같은 문제점은 내다 버리고
가방 시스템만 롤백을 시켜 줄 거 같아서 상당히 불안함.
결론: 가방 시스템 롤백 할 거면 롤백을 납득 할 만한 시스템 혹은 밸런스에 큰 변화를 줘야 한다고 생각한다.
반박 시 니 말이 맞음.
ㄹㅇ 총만 쏘고도 교전 그럭저럭 잘 풀어나갈 수 있던 예전 ttk 안 돌려내면 여전히 질질 늘어지는 싸움에 다들 소모전으로 가난해지기만 할 뿐임
전술 장비, 살상 장비, 킬스트릭을 정말로 필요할 때 변수 창출로만 써야 하는게 맞는데 가방 시스템 하나로 그냥 ㅈ같이 남발해서 은근히 스트레스였음. ㅈ박은 총기 밸런스랑 고착화도 한몫했고. 난 부디 블옵6 넘어갈 때 이 ㅈ같은 시스템 만큼은 없어지길 바람
ㄹㅇ ttk 늘어난게 재앙의 시작임