ㅈ고아같은 부착물 튜닝 시스템
무기 부착물 바꾸고 튜닝 게이지 살살 긁으면서 G스팟 찾고 있으면 현타 존나 오고 눈아프고 피곤함
어떤건 게이지 수치도 지랄 나서 소수점 두번째 자리까지 신경쓰며 조절해야 하는데 수치 입력이라도
직접 가능하면 모를까 이 기능은 끝까지 안 넣어줌
이것 때문에 무기 파츠 하나 바꾸는게 너무 귀찮고 두려웠음
저 튜닝 시스템 아이디어 제안하고 게임에 적용한 새끼 아스팔트에 면상 갈려서 죽고
일가족은 암에 걸려서 죽었음 좋겠음
튜닝시스템은 모르겠고 저 애미뒤진 ux 만든년은 시니어에서 리드로 승진했음 - dc App
UI/UX 디자인의 정의를 모르는 새끼들인가 씨잇팔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 모부트 재탕만 했어도 최고의 콜옵 가능했는데 이걸 ㅅㅂ 애미뒤진 기능 523배 넣고 최악의 콜옵이 됐노 ㅋㅋ
여러모로 겜안분 고아원 출신 개발자들이 자신들의 포폴 채우기용 게임 같았음 모션 사운드 빼곤 모두 최악
모부투 튜닝 시스템 치가 떨린다 ㅅㅂ
역대급 개병신 시스템 소수점 입력도 불가능해서 살살 애무해야 되는데 튜닝값에 따라 총 성능이 변해서 튜닝 안하면 불리함ㅋㅋ
저런거 신경 안쓰거나 그냥 한 쪽으로 쭉 밀어 쓰는 무심한 성격이면 모를까 저런거 하나하나 손해 보는거 싫어하는 성격의 사람들 입장에서는 진짜 복장 터지는 시스템 이었음
튜닝으로 조절할수있는 스탯도 하나같이 AR이나 슴지한태는 도저히 한쪽을 포기할수가없는 다 필요한 스탯이라서 세세하게 애무해야하는데 샷건이랑 스나는 그냥 한쪽으로만 몰빵해도 되던것도 존나 애미뒤짐
조준경위치 앞뒤로옮길수있어서 좋았다는 고아도있었음
조준경 조절은 괜찮았는데
그거 하나는 장점 맞잖아 시발
그냥 모부트에서 부착물 갯수만 늘려주면 되는데 쓸때없는거 쳐넣음ㅋㅋㅋ
이게 트루쓰레기인이유 튜닝이 슬라이더 따라서 선형적으로 값이 따라가는게 아니라 지좆대로 왔다갔다하면서 스윗스팟이 존재했음 가령 줌속-안정 사이에서 줌속쪽으로 땡기는데 안정도 오히려 같이 올라가다가 좀 더 땡기면 둘 다 개씹창나는식으로 거기에 더해서 튜닝시스템때문에 부착물 스탯을 더 끌어올릴 수 있다는 이유 때문에 부착물들이 전반적으로 어드밴티지는 존만하게 달리고 페널티는 개 빡세게 달려있음 지금도 모부삼 켜서 모부투 부착물들 보면 다는게 오히려 순수 마이너스급인 애들 널린게 그래서 그럼