월드앳워를 제외하고 평가함
난이도 (고라운드까지 버틸때)
이스터에그 (적당한가 어려운가?)
장점
단점
총점
블옵 좀비
난이도 : 매우 어려움
기본적으로 맵에 존재하는 원더웨폰빨을 많이 타고 좀비의 체력은 라운드를 거치면서 무한하게 올라가기때문에 후반부에는 특정 원더웨폰+트랩을 제외하고는 좀비를 죽일수 있는 수단이 전무하다
거기에 더불어 대부분 맵의 구조가 좁은 복도 형식의 통로가 다수 존재해 절대 공식에 가까운 트레이닝으로 최대한 많은 좀비를 모아서 원더웨폰으로 죽이거나 트랩으로 정리하는 다소 지루한 형식으로 살아남을수밖에 없음
이스터에그 : 적당히 어려움
장점 : 독특하고 재미있는 맵들이 상당히 많음
어렵지 않고 뺑뺑이 용으로 친구들과 가볍게 즐길수있는 극장과 좀비공장이 존재함
재미와 성능을 둘다챙긴 원더웨폰들이 많이 나옴 이중 몇몇은 블옵1맵에서만 볼수있고 추후 시리즈에선 등장을 안함
단점 : 상당한 난이도
기본적으로 좀비 몰이에 익숙해져야하고 20라운드를 조금 넘어갈시 팩어펀치를 한 총으로만으로는 좀비 처리가 버겁다는걸 채감함
고라운드 도전은 상당히 지루하고 달리기 시뮬로 변함
이스터에그가 존재하는 맵들이 있지만 대부분 맵의 이스터에그 난이도가 상당히 높고 마스터하기에 여러차례의 연습이 필요함
총점:3.5점
블옵2 좀비
난이도 : 매우 어려움
블옵 1보다 더 어렵다면 어렵다 할수있다
맵마다 차이가 있지만 대다수 블옵1맵에 존재하던 함정들이 여기선 특정맵을 제외하곤 사라져버려서 함정으로 버틸수 있는 맵은 거의 없다 보면된다
맵 자체는 블옵 1보다 넓어지고 좀비몰이가 좀더 쉬워졌다 볼수있지만 전작에 존재하던 무한 데미지를 보유했던 원더웨폰들이 죄다 증발해서 고라운드에 모아서 한방킬이 전략이 불가능하다
더블탭 2.0의 등장으로 초중반 난이도 한정으론 조금더 숨통이 트인다고 할수있지만 총알이 쓸모없어지는 순간이 온다면...
이스터에그 : 개씨발 JOAT~GOAT
진짜 맵마다 난이도가 천지차이다
메인요소로 등장한 제작시스템은 멀티플레이시 한명당 파츠를 하나씩만 소지할수있는 애미뒤진 시스템으로 (솔로는 혼자 복수의 파츠를 소지가능)
맵의 모든 이스터에그를 마스터한 정예 좀스퍼거 팀원 4명이 아닌이상 혼자하는게 정신건강에 이롭다
멀티로 해야 달성할수있는 이스터에그가 많아서 친구없는 좀붕이는 눈물을 머금고 포기해야 하는 상황이 올수있다
맵이 전체적으로 블옵1에 비해서 상당히 넓어졌다=니가 왔다갔다 해야하는 거리가 늘어난거다
맵마다 숙지해야하는 새로운 기믹들이 많다..진짜 맵마다 새로운 요소가 하나씩 들어가서 하나하나 배워야한다
장점: 이제야 뭔가 돌아가는 장대한 스토리 서사
재미있고 개쩌는 신박한 기믹들
은1행 시스템 도입으로 초반 부자스타트 가능
최초로 도입된 이스터 에그 엔딩(죽지 않고 특정 조건을 달성해서 게임을 끝내기 가능)
좀비 역사상 가장 지리는 맵 3개가 모였음(오리진,몹,부리드)
단점: 좀비 역사상 가장 병신같은 맵 2개가 한게임에? (트랜짓,다이라이즈)
개쩔지만 마스터하는데 상당한 시간이 걸리는 기믹들
하이 라운드 많이 힘듬..
PHD가 없다..
총점:4.5점
블옵 3 좀비
난이도 : 쉽다
슬라이딩의 추가로 압도적인 기동성
다양한 고블검의 지원으로 못하는게 없다
더블 팩어펀치 도입으로 어떠한 총으로도 고라운드에 좀비를 죽이는데 문제가 없음
넓고 우회로가 많은맵
좀비들을 두들겨패는 강력한 원더웨폰들의 등장
갑작스럽게 수직하락한 난이도에 좀붕이들이 정신을 못차릴정도인 살짝 맛이간 트아
이스터에그 : 개씹 GOAT
고블검들의 지원으로 진짜 코풀고 할수있을 정도로 난이도가 하락했고
다수가 모이면 정예멤버가 아닌이상 동선만 꼬이는 전작들과 다르게 함께라면 더 쉽다
새로운 기믹들이 존재하나 전작들과 비교했을때 나름 친절하게 알려주기도 하고 새로운 기믹들을 뜯어보면 매우 간편하고 습득하기 쉬움
장점 : 웅장한 좀비 대서사의 정점
각 맵별로 시네마틱 오프닝과 이스터에그 엔딩이 존재하며 지금까지 뿌려왔던 떡밥들을 시원하게 긁어주며 매력적인 등장인물들의 서사의 완결을 보여주는데 진짜 다시는 이러한 뽕이 나올까 싶다
매우 쉬워진 난이도
고블검+강력한 원더웨폰들로 좀비에 막 발을 들인 콜붕이도 짧은 시간안에 적응할수있는 본격적인 난이도 하락
버릴 맵이 없다
좀비의 장점인 매력적이고 몽환적인 맵 디자인을 극한으로 살려서 거의 모든 맵들이 호평을 받을정도임
창작마당 지원
말이 필요한가? 아직까지 트아 좀비 1황으로 살아남은 이유가 뭐겠노?
단점 : 오래된 겜이라 실행시 모드가 필수인점
고블검 파밍은 노가다+가챠
총점:5.0
블옵 4 좀비
난이도: 쉽다
고라운드를 버틴다는 조건 하나로 보면 블옵 3보다 훨씬 쉽다
기본적으로 좀비들의 체력이 35라운드를 기점으로 더는 올라가지 않고 희대의 좆사기 수류탄 도깨비불+고유 특수무기로 상당한 날먹이 가능하다
이스터에그: 선을 넘었다
메인 이스터에그도 뇌절에 뇌절을 거듭해 "전작에서 이거 해봤지? 여기서 n번만 더해보자" 를 실천해버린 트아
맵이 적어서 압축을 해버린걸까? 한 맵에 이스터에그를 고봉밥마냥 꾸역꾸역 처넣었는데 진짜 힘들다
게다가 공23짜 퍼크나 부가적인 이득을 주는 사이드 이스터에그의 난이도는 이게 시발 사이드 이스터에그인가? 싶을정도임
액티비전에 삽질당하던 스트레스가 터져서 그런지 유저를 죽여버리겠다는 트아의 악의가 보이는 작품이다
장점: 하락한 난이도
난이도 자체는 ㄹㅇ 쉬워서 재미로 하기엔 적당하다
단점: 퍼크 시스템의 정상화
왜 했는지는 모르겠지만 친숙하던 음료수들을 죄다 죽여버리고 하위버전인 특전들을 추가했는데
이게 진짜 호불호가 갈린다 난이도를 낮췄다고 퍼크를 죽인다니 이게 트아식 밸런스 패치인가?
너무 정공스러운 이스터에그
그냥 말이 필요없다 이번작은 양붕이들도 혀를 내두를 정도로 선을 넘은 아스퍼거의 영역이다
스토리 뇌절
블옵3에서 완벽한 엔딩을 찾았던것 같았던 에테르 크루를 굳이 무덤에서 예토전생을 시키고
개쩌는 무언가 있을것처럼 구라를 치더니 결국 마지막엔 용두사미 엔딩으로 좀붕이들의 자15487지를 옹졸하게 만들어버렸다
아무리 액티비전의 삽질이 있었다지만 너무 재탕의 재탕의 재탕을 반복한 맵들
카오스 맵들을 제외하고는 몰개성한 전작 맵 파쿠리+살짝 리워크 수준이라 흥미가 떨어짐
총점:2.5
콜드워 좀비
난이도: 슈퍼겁쟁이클럽
게임외적 업그레이드 시스템+ 무기 등급 덕분에 무기들 자체 성능은 역대 시리즈중 최고다
말그대로 아무 무기나 가지고 100라운드를 버티는게 가능할정도로 맛이가버린 난이도
더는 좀비 몰이가 필요없는 존버 최적화
콜드워에 와서 더는 복잡하게 8자 좀비 몰이 동선 겹침을 생각할 필요가 없이 좁은 공간에서 존버가 가능해짐
제작가능한 킬스트릭
둘러쌓일수 없는 맵구조+벽이나 장애물 넘어다니기 가능
업그레이드 기능으로 강력해진 퍼크들
니가 원할때 탈출 가능
전반적으로 "다해줬잖아" 느낌
좀비를 아예 안해본 콜붕이들도 들어와서 딸,깍으로 좀비를 학살하는 맛을 느낄수 있게 해준 역대급 난이도와 편의성을 가지고있다
이스터에그:지금까지 귀찮았으니 3분의 1로 줄여줄게
이스터에그의 분량을 전작들과 비교했을때 반토막 아니 반의 반토막으로 줄였다
선행과정도 필요한 템들을 노란색으로 강조해서 보여주고
중간중간 대놓고 알려준다
거기에 후반부에 생긴 라운드 폭주 기능으로 초반 포인트 파밍이나 라운드 스킵을 딸,깍으로 해결해줘서 역대 이스터에그중 최단시간 클리어가 가능해짐
장점: 압도적으로 쉬운 난이도로 적응하기가 쉬움
크리스탈 파밍으로 초중반 컨텐츠를 보장
진짜 가볍게 즐길수 있어서 같이할 콜붕이들을 모으는대 부담감이 없다
모든 맵이 공323짜
말그대로 dlc나 패스를 구매할 필요가 없다 전부 무료 컨텐츠임
단점: 매력없는 스토리
4인 등장인물 체제에서 돈벌기 좋은 오퍼레이터 모드로 갈아타고 그에 맞춰 스토리에서 플레이어의 비중은 공기가 되었다
영혼없이 지들끼리 라디오 통신으로 떠드는 박사님들은 수동적으로 스토리를 떠먹여준다는 느낌이 들지 내가 그 일부가 된다는 느낌은 없었음
액티비전의 삽질로 인한 매우 부실한 맵+재탕
죄다 구작 좀비 재탕 아니면 멀티 캠페인 맵들을 재탕한 몰개성한 맵들이고 수마저 역대 최저다..
시간이 부족했다 하지만 이건 너무한데스우..
총점:3.0
애미뒤진 뱅재앙 모부삼은 좀비라 부르기도 애매한 병신이라 제외
슈퍼겁쟁이클럽 - dc App
콜드워가 확실히 쉽긴해 구작을 하고 왔다면 - dc App
뱅재앙 모부삼 좀비는 트아가만들었긴했는데 그새 폼죽었나
인워랑 슬렛지 짬처리 당한거라 대놓고 대충찍사고 런침
블옵6가 콜드워 난이도 상향에 부조리 개선이라 말만 들어봐도 고트확정임