콜옵 구작(콜옵2 ~ 구모삼까지)은 안티에일리어싱이 MSAA밖에 없어서 초목같은 투명도 텍스쳐 내부 계단현상은 전혀 잡질 못해서 존나 자글거리는거때문에 눈깔이 썩을거같은데 구글링 해보니까 컨피그 파일에서 r_aaAlpha를 2로 설정하면 슈퍼샘플링을 킬수 있다고 해서 해봤는데 별 차이가 없는거같노
혹시 왜 안되는지 아는게이 있노? 역시 nvidia inspector에서 강제AA 거는 수밖에 없나
물론 아무도 모르겠지만 혹시나 해서 질문해봄
콜옵 구작(콜옵2 ~ 구모삼까지)은 안티에일리어싱이 MSAA밖에 없어서 초목같은 투명도 텍스쳐 내부 계단현상은 전혀 잡질 못해서 존나 자글거리는거때문에 눈깔이 썩을거같은데 구글링 해보니까 컨피그 파일에서 r_aaAlpha를 2로 설정하면 슈퍼샘플링을 킬수 있다고 해서 해봤는데 별 차이가 없는거같노
혹시 왜 안되는지 아는게이 있노? 역시 nvidia inspector에서 강제AA 거는 수밖에 없나
물론 아무도 모르겠지만 혹시나 해서 질문해봄
저시절 게임이면 텍스처 해상도 낮아서 그냥 fxaa 켜도 별차이 못느낄수도 있음