1. 일단 재밌음
리부투~ 리부삼 멀티같이
그 특유의 뭐라해야되나... 좆같음? 그런게 적음
그 있잖아 맵이 병신같거나 총 밸런스가 병신같거나 TTK나 무브먼트가 병신같아서 좆같은거말고
이상하게 재미없어서 좆같은데 억까당하면 화까지 나는?
그런 불쾌함이 적음
일단 원초적인 콜옵의 런앤건 맛은 잘 살린듯
2. 의외로 좋은 옴니무브먼트
처음엔 좆되는거 아닌가 걱정했는데
걱정한거에 비하면 괜찮은듯
이거때문에 다양한 방식으로 역공이 가능함
3. 좋은 편의성
맵 좌하단에 두기 존나 편함
조금만 더 자유롭게 설정 가능하면 더 좋았을꺼같음
4. 좋은 건플레이
리부투때부터 시작된 좆같은 조준점 와리가리 및 상탄들림이 드디어 없어짐
마참네!
이제 단점
1. 옴니무브먼트 좆버그
자동질주를 끈다=슬라이딩이 안나감
자동질주를 킨다=스프린트아웃이 느려짐
이어서 질주를 끈다=슬라이딩 끝나면 갑자기 앉은뱅이됨. ㅅㅂ 자동질주 켜놨잖아
이어서 질주를 킨다=조작감 먹먹해짐
전력질주를 한다=도중에 슬라이딩이 안나감
전력질주를 안한다=슬라이딩, 다이빙 속도 느려짐
ㅅㅂ 뭐 어쩌란건지 모르겠음
근데 이건 뭐 고쳐줄꺼 같으니께...
2. 가끔 이상하게 늘어지는 TTK
전체적인 밸런스는 잘 맞는거 같은데
트아 콜옵의 고질병인 이상할 정도로 AR을 중거리까지 이기는 SMG
이상할 정도로 적이 죽지 않는 산탄총
분명 방금전이랑 같은 거리에 있는 적 쐈는데 이상하게 가끔씩 안 죽는 것까지
콜드워랑 비슷함
개인적으로는 근, 장거리 TTK는 유지하고 중거리 TTK만 조금 더 단축하면 어떨까싶다
3. 장비사용 역체감
옴니무브먼트때문에 건플레이는 ㅈㄴ 화끈한데
장비 쓸때마다 갑자기 템포가 끊킴
방금전까지 닌자마냥 샤샤샥! 파파박! 하던놈이 갑자기
히히 수류탄 던져야징~ 하고 느긋하게 던짐
그리고 다시 샤샤샥.
뭔가... 뭔가 좀 그럼
옴니무브먼트 도중에 장비 사용하기나 더 빨리 투척할 순 없는건가..?
조금 아쉬움
4. 비녹스 씨발련
크래시, 최적화부터
줌버튼 누르는순간 마우스 움직이던 값 리셋하는 좆버그
5. 색적
이건 뭐 현대적인 그래픽 지향하는 요즘 게임 특성상 땔수없는건가 싶다 이젠...
6. 발소리
아군발소리는 삼천리 밖에서도 들릴 정도로 큰데
적 발소리는 개미가 기어가는거같음
아마 바뀐게 아닐까...
그래도 드디어 12만원 값어치 하는 콜옵이 나온거같아서 기쁨
이제 졸려서 자러갈꺼임
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