1. 일단 재밌음


리부투~ 리부삼 멀티같이


그 특유의 뭐라해야되나... 좆같음? 그런게 적음


그 있잖아 맵이 병신같거나 총 밸런스가 병신같거나 TTK나 무브먼트가 병신같아서 좆같은거말고


이상하게 재미없어서 좆같은데 억까당하면 화까지 나는?


그런 불쾌함이 적음


일단 원초적인 콜옵의 런앤건 맛은 잘 살린듯



2. 의외로 좋은 옴니무브먼트


처음엔 좆되는거 아닌가 걱정했는데


걱정한거에 비하면 괜찮은듯


이거때문에 다양한 방식으로 역공이 가능함



3. 좋은 편의성


맵 좌하단에 두기 존나 편함


조금만 더 자유롭게 설정 가능하면 더 좋았을꺼같음



4. 좋은 건플레이


리부투때부터 시작된 좆같은 조준점 와리가리 및 상탄들림이 드디어 없어짐


마참네!






이제 단점


1. 옴니무브먼트 좆버그


자동질주를 끈다=슬라이딩이 안나감


자동질주를 킨다=스프린트아웃이 느려짐


이어서 질주를 끈다=슬라이딩 끝나면 갑자기 앉은뱅이됨. ㅅㅂ 자동질주 켜놨잖아


이어서 질주를 킨다=조작감 먹먹해짐


전력질주를 한다=도중에 슬라이딩이 안나감


전력질주를 안한다=슬라이딩, 다이빙 속도 느려짐


ㅅㅂ 뭐 어쩌란건지 모르겠음


근데 이건 뭐 고쳐줄꺼 같으니께...



2. 가끔 이상하게 늘어지는 TTK


전체적인 밸런스는 잘 맞는거 같은데


트아 콜옵의 고질병인 이상할 정도로 AR을 중거리까지 이기는 SMG


이상할 정도로 적이 죽지 않는 산탄총


분명 방금전이랑 같은 거리에 있는 적 쐈는데 이상하게 가끔씩 안 죽는 것까지


콜드워랑 비슷함


개인적으로는 근, 장거리 TTK는 유지하고 중거리 TTK만 조금 더 단축하면 어떨까싶다



3. 장비사용 역체감


옴니무브먼트때문에 건플레이는 ㅈㄴ 화끈한데


장비 쓸때마다 갑자기 템포가 끊킴


방금전까지 닌자마냥 샤샤샥! 파파박! 하던놈이 갑자기


히히 수류탄 던져야징~ 하고 느긋하게 던짐


그리고 다시 샤샤샥.


뭔가... 뭔가 좀 그럼


옴니무브먼트 도중에 장비 사용하기나 더 빨리 투척할 순 없는건가..?


조금 아쉬움



4. 비녹스 씨발련


크래시, 최적화부터


줌버튼 누르는순간 마우스 움직이던 값 리셋하는 좆버그



5. 색적


이건 뭐 현대적인 그래픽 지향하는 요즘 게임 특성상 땔수없는건가 싶다 이젠...




6. 발소리


아군발소리는 삼천리 밖에서도 들릴 정도로 큰데


적 발소리는 개미가 기어가는거같음


아마 바뀐게 아닐까...






그래도 드디어 12만원 값어치 하는 콜옵이 나온거같아서 기쁨


이제 졸려서 자러갈꺼임