단점이 유독 먼져보이더라.
일단 맵 색적이 너무 버러지같은거랑 맵에 적이 튀어나올곳이 많아서 색적해야되는 부분이 너무 넓음

개인적으론 맵이 진짜 불호임
이건 모부삼이 구작에서 잘나온 맵 위주로 가져온거라 굳이 두겜을 비교하자면 맵은 모부삼이 더 낫다고 평가할듯

짜잘한 감도 문제나 버그가 조금씩 있어서 세팅좀 많이 만져야됨
무브먼트도 솔직히 첨에 하면 신기하긴 한데 코너에서 다들 옆으로 폴짝 뛰고 쏘는거 말곤 플레이가 오히려 제약걸린느낌임
심지어 다이빙중에 바로바로 총이 나가는거도 아니고 먼가 딜레이가 걸린거마냥 좀 느리게 발사되는느낌이 듬

이거랑 무브먼트를 워존에 그대로 가져오면 솔직히 매판매판이 피곤해질 것 같음
지금도 고인물들 무빙 미쳐날뛰는데 옴니무브먼트 적용되면 신경쓸 경우의 수가 몇배는 늘어남

그리고 ttk가 생각보다 길다

위에거랑 종합해서 시너지가 나서 더 길다 느끼게되는데
무브먼트는 빠른데 총기들 데미지가 낮아서 ttk가 체력이 100임에도 불구하고 ttk가 김

조작감이나 이런게 모던시리즈 조작감은 아니고 블옵계열 조작감이라. 그쪽계열 선호하는사람은 재밌게 하겠지만 모부트 모부삼 조작감에 익숙한 사람은 높은확률로 불호일것 같음

난 개인적으로 불호였음

보정은 뭐 초근거리 아니먼 예전이랑 같은거 같음
킬캠 앵간해선 스킵 안하고 챙겨 보는데 달라붙는건 예전이랑 같노