블옵1부터 레벨 디자인 숙련도 쌓아서 블옵3부터는 구석 최대한 배제하려고 하고 캠핑 스팟도 우회로 최대한 많이 뚫어놓으려고 하고 블옵3부터는 있던 3레인맵도 좀 더 다듬어서 맵 디자인에 철학까지 느껴질 정도였는데 지금 맵꼬라지 보니까 전에 만들던 놈들 퇴사했다는 사실이 진짜 와닿는다 블랙옵스 미래전 돌려주
미국 개발자새끼들은 개활지에서 스나새끼들 도파민 채워주는게 제 1순위 개발철학인가 봄 ㅋㅋ