짤에서 조준점 흔들리는거만 보면됨

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콜옵이 초근거리에서 교전하면 점프하고 위아래로 무빙치고흔들어 재끼는 겜인데


키마건 패드건 걍 허공에 대고 앉았다 일어나거나

줌해놓고 점프 갈겨보셈 조준점 중앙이 아래로 걍 꼬라박듯이 튕김

비주얼적으로만 저지랄이 아니라 실제 탄이 박히는 점도 저래서 괴랄하게 무빙치면서 탄 박기가 힘듬


근데 교전상황중에는 키마는 저걸 손으로 잡아줘야 되는데 에이시팔 걍 하지말라는거 아님? 걍 시스템적으로 저래만들어놓고 니손으로 극복하라는건 좀 선넘은거지.

패드도 어시없이 허공에 저러면 똑같이 중앙에서 벗어나는데, 정작 패드는 실제 교전상황에 적한테 에임대고 보정 붙는순간 부터는 안흔들리는거마냥 중앙점 정렬되있음


염병 점샷무빙 존나치는 쪽바리한테 뒤지면 킬캠봐보셈 중앙에서 어긋나나


저건 시스템적으로 흔들리는 영역이라 패드 보정으로 잡는거 말곤 잡는 방법이 없음


저러니까 초근거리 에임어시 토막내놓은거임


키마는 근거리에서 저게 치명적으로 작동하는데 패드가 초근거리에서 싹다박는상황이면 형평성이 너무 어긋나니까


해도해도 적당히해야지 시발 뭐 어케하라는거임 이건


진짜 저대로 워존한다? 겜이 걍 답이없음


근거리 보정 패놓을거면 점샷이나 이런 무빙치면서 교전하는 한 10~15미터까지 보정 토막쳐놓던가 뭔 2.1미터 이정도까지만 토막쳐놓고 그 거리벗어나면 쳐맞아뒤지라는게 맞냐?



추가내용

항상 키마에 좆같은 요인 추가하던 패드새끼들이 아시발 이건좀 하고 초근거리 에임어시 토막낼정도면 지들이봐도 이건 좀 싶을정도인거임