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블옵6 이전에는 다들 이런식으로 슬캔하면서 들어가거나 점프 뛰면서 들어가서 에임 댕기고 쐈을텐데


이제 블옵6는 그렇게 하면 매우 불리해짐.


이유는 아래 완장게이가 올린


https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=cod&no=860289&page=1

이번작이 유독 무빙칠때 중앙점 벗어나는게 심함짤에서 조준점 흔들리는거만 보면됨콜옵이 초근거리에서 교전하면 점프하고 위아래로 무빙치고흔들어 재끼는 겜인데키마건 패드건 걍 허공에 대고 앉았다 일어나거나줌해놓고 점프 갈겨보셈 조준점 중앙이 아래로 걍 꼬라박듯이 튕김비gall.dcinside.com



이 글을 참고하면 됨.


무빙상태에 따라서 조준점이 존나게 흔들리고 이게 흔들려서 이상하게 나가는데다가


저거에 몸이 반응해서 괜히 에임 더 비틀면 결과적으로 더 씹창남


그래서 예전에 하던것처럼 존나 뛰다가 보이면 쏘는 플레이는 교전승률이 씹창나는게 정상임


물론 그래도 존나 잘하는 기가채드들은 있겠지만 대부분은 저럴거임


나도 이거때문에 적응하기 존나 힘들었음





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그래서 나온 대응이


전력질주는 정말 적이 안나올것 같은곳이거나 혹은 나와도 초근접이라 에임 흔들려도 어느정도 샷을 맞출수 있을때만 뛰어다니고


적이 나올수도 있는곳을 갈때는 저렇게 틱장애마냥 움찔대면서 가는게 그나마 줌 했을때 에임이 덜 흔들림


이렇게 플레이하니까 kd는 확실히 오르긴 함. 이거 손꼬여서 힘들면 아예 줌땡기고 프리파이어 할 각오로 다니면 되고


근데




개 씨발 이따위로 할거면 내가 콜옵을 왜 하나 싶긴 함