개머리 제거가 더 빠르단 소리 있는데 둘이 줌땡기고 걷는 속도 똑같다. 몇번이고 방 파서 실험해봄 뭐 오차 조금은 나긴하는데 유의미한 오차는 아니었음. 아무래도 스마트폰 타이머로 잰거라 들쑥날쑥인데 평균값 재면은 둘이 또이또이 수준. 확실히 반동은 개머리 제거가 더 세다.
척탄 코부스 쓸놈들은 개머리 제거 쓰고 기본이나 택라이트 쓰겠다하면 신가드 쓰는게 맞는듯 기본총열이나 택라이트는 개머리제거의 반동늘어남을 감당을 못함.
척탄 코부스 쓸놈들은 개머리 제거 쓰고 기본이나 택라이트 쓰겠다하면 신가드 쓰는게 맞는듯 기본총열이나 택라이트는 개머리제거의 반동늘어남을 감당을 못함.
아니지..무빙이 와리가리만있는게 아니자너..
사실상 제일 많이 하는게 와리가리고 옆에서 옆으로 쭉 가는것도 둘이 거의 똑같이 나옴 사실상 줌 걷는 속도는 어떻게 실험하든 둘이 비슷하게 나왔고 설령 제거가 더 빠르게 나온적은 있어도 우위 점할만큼 빠르진 않았음
왜본인기준만 생각함..점프샷 버니합을 훨씬마니쓰지. 슬라이딩이랑
1대1기준 슬라이딩이나 점프샷은 진짜 근접전이라 생각하는데 오히려 거리 좀 벌어지면 전통적으로 와리가리는 국룰이고 쨌든 줌땡기고 걸어다니는 속도가 둘이 똑같다는건데 뭘 반박하고 싶은거
글세머..지상전아니고선 주로 근중거리교전이 많아서..점프샷 슬라이딩샷이 더많드라난. 전력질주후 점프거리 착지속도 이런게틀리다는거지. 게다가 점령지백업가기도좋고..반동만 완벽하게 제어할수있으면 여러가지로 개머리는제거가 좋다이거여.
근데 제거는 줌속까지 올려주자너...
ㅇㅇㅇㅇ 줌속 올려주는게 큰데 뭐랄까 난 일단 ar은 근거리 최하위라고 보고 워낙에 샷건충도 많고 질주 후 사격전환속도가 smg한테 밀려서 근거리 압살 당하는 경우 많더라 뭔가 줌속이 어느 수준 넘어가면 그닥 의미없다 생각하는 사람임. 그래서 그냥 약간 줌 해놓고 걸어다니는게 ar스타일에 맞을것 같아서 줌속 너무 신경은 안 씀 점무늬 택라이트만해도 꽤 빠른편이어서
제거는 줌속을 올려주는대신 반동제어랑 반동안정이 씹창남 근거리라면 노상관인데 중거리쯤만 가도 ㅈㄴ 맞추기 힘들어짐 척탄 코부스 쓴다면 애기가 달라지지만