특수효과.사운드.애니메이션 기술직은 모부트 이후로 포트폴리오 보면서 빡세게 뽑으니까 좋아졌는데
게임 디자인쪽은 걍 개병신새끼들만 뽑은듯
슬랫지식 가두리 양식 스폰같은거 존나 튀어 나오고
맵 디자인도 복층구조 남발에 사분면 다 뚫려있는 좆같은 디자인이 한트럭임
이번 블옵6도 2년동안 개발한 콜드워 보다 병신같은 부분이 적지 않게 보이는데
하다보면 스트릭 아나운서랑 애니메이션 사운드 빼고는 이게 4년동안 개발한 게임이 맞나 싶을 정도임
Ttk 길게 할꺼면 즈그들 블옵4마냥 사격시 무브먼트를 조져놨어야지
Ttk도 길게하고 무브먼트 빠르게하고 캠핑 스팟 잘 뚫어주니 초보자 배척하는 게임 플레이 나왔는데
이게 대체 뭔 지랄인지 모르겠네 즈그들 블로그에 야부리 존나 털었는데
결과값이 해보면 걍 병신임
- dc official App
게임 디자인이 존나게 멍청함
겜잘알
승리모션도 존나 짱깨가 만든거 같음 ㅋㅋㅋㅋ 모션도 엉성한데 효과음 추가되니까 효과음도 엉성함 예전 ww2 승리모션 비교하면 진짜 퇴화된 수준이다
어차피 트레이아크 모션 못만드는데 모션 팔아먹으려고 어거지로 넣은거지 최플만 보여주고 전적 나오면 좋겠다
속사 시스템 특정 캠핑 스팟 더 어려워진 무빙 시스템(옴니 무브먼트) 여전히 무너진 밸런스(한방 dmr, 샷건) 대깨콜들만 좋아할 요소긴 해 ㅋㅋ 초보자 유입하기에는 모부투가 가장 좋았음
모부투 옹호하고싶은 마음은 없는데 모부투는 맞추면 죽기라도 했지 모부삼 블옵6는 맞춰도 시발 죽지를 않음 - dc App
걍 블옵2 복붙해서 만들었으면 좋겠노 슬캔이니 스프린트아웃이니 이딴거 없던때로
그때가 그립긴해 블옵6 슬라이딩은 너무 과함 피커스 어드밴티지 ㅈ됨 ㅋㅋ
Pc쪽은 모던 리부트19,워존1에서 시리즈 멈추고 시즌19,20이런씩으로 업데이트하는 쪽으로 나갔어야 했음 리부투 이후는 너무 모바일겜 같고 실제로 모발이식 염두해두고 만든 그래픽이라 이질감 드는것 같은데 그럴거면 모바일용으로만 썼어야됐음. 매년 8만원씩 팔아먹을 욕심때문에 프랜차이즈가 엇나간 케이스
나만 그 생각한게 아니었네
옴니무브먼트애자년같음
아직은 베타라고 확정지을 순 없겠지만 입에서 걍 저절로 나올거같음 - dc App
모부투가 기존유저한텐 joat였어도 신규유저들 유입하기엔 존나 좋았다니까 이제야 알아주노
근데 이따구로 내놔도 북미 판매량 1위라는게ㄹㅈㄷㅋㅋ이미 콜옵은 닌텐도화됐음
또나왔다 북미판매딸딸이ㅋㅋㅋ이게 콜장연이지 - dc App