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특수효과.사운드.애니메이션 기술직은 모부트 이후로 포트폴리오 보면서 빡세게 뽑으니까 좋아졌는데

게임 디자인쪽은 걍 개병신새끼들만 뽑은듯
슬랫지식 가두리 양식 스폰같은거 존나 튀어 나오고
맵 디자인도 복층구조 남발에 사분면 다 뚫려있는 좆같은 디자인이 한트럭임

이번 블옵6도 2년동안 개발한 콜드워 보다 병신같은 부분이 적지 않게 보이는데

하다보면 스트릭 아나운서랑 애니메이션 사운드 빼고는 이게 4년동안 개발한 게임이 맞나 싶을 정도임

Ttk 길게 할꺼면 즈그들 블옵4마냥 사격시 무브먼트를 조져놨어야지

Ttk도 길게하고 무브먼트 빠르게하고 캠핑 스팟 잘 뚫어주니 초보자 배척하는 게임 플레이 나왔는데 

이게 대체 뭔 지랄인지 모르겠네 즈그들 블로그에 야부리 존나 털었는데
결과값이 해보면 걍 병신임

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