어떤 방은 3발컷 잘 나가지고 시원하게 4명씩 킬 하는데


어떤 방은 4~5발 박아도 안죽어서(근거리 교전) 이게 왜 안죽어?


이런 상황이 생각보다 많이 나옴



타격감이 어쩌고 맵 밸런스가 어쩌고 다 제쳐두고


워존1(모부트~뱅가드)을 재미있게 한거는 북미 중부에서 핑 200ms에서 게임해도 넷코드가 워낙 좋은 서버여가지고

선빵 맞고도 즉각적으로 반응이 가능하여 한 번 빼거나 맞교전을 하거나 그런게 가능했던거임


이게 워존2(모부투) 들어와서는 서버를 뭐로 바꾼건지 북미 LA서버 말고는 게임이 불가능할 정도로 북미에서 정상적으로 플레이가 불가능해졌고


블옵6와서는 아시아 서버에서도 패킷 지랄나서 패킷 경고 계속 뜨고


사실 TTK는 막 긴 게임이 아닌데 다들 총알 씹히고 죽으면 TTK 길다 느끼는거 같음 ㅋㅋㅋ


도대체 가격은 1.5배 늘어나 놓고 유저 수는 반의 반토막 넘게 났는데도 어째 게임 서버 상태가 점점 더 안좋아질 수가 있냐?