피격 부위마다 죽는 모션이 다른거 진짜 근들갑이란 근들갑은 존나 떨어놓고 막상 할때는 신경 좆도 안쓰이고 변한것도 없음 진짜 엄청 옛날겜인 레포데만 봐도 어느 부위를 피격당했는지에 따라서 비틀거리거나 해당 방향으로 고꾸라지고 부위별 파괴나 그런것들이 수십가지는 있는데 정작 블6은 그게 주요 변경점중 하나라고 광고는 존나 해놓고 눈에 띄게 변한건 고작 근거리에서 샷건을 맞았을때 시체가 날아가는 정도여서 좀 실망감이 컸음
이거때문인지는 몰라도 시체가 자꾸 사람처럼 누워있거나 앉아있음
ㄹㅇ 이상한 자세로 벽에 끼여있거나 앉아있는 경우가 늘어서 착각했던 적이 꽤 있는듯
부파없는게 ㄹㅇ joat라서 그냥 개리모드 죽는 모션 보는 거같음
ㄹㅇ 게리모드 래그돌 느낌
콜옵은 항상 새로운 기술 발표하면서 근들갑 떤 작품들 다 망한거 모르냐? 대표적으로 고스트 물고기 물리엔진
근데 죽는모션 존나 찰지긴함
그거 개발자새끼들 포트폴리오용인거지 게임 디자인에 영향끼치는거 1도 없음
ㄹㅇ
ㄹㅇ 병신마냥 벽에 꽂혀서 탈춤 추던데