유저들은 콜옵의 시스템에 익숙해진 사람들이 너무많고 새로운 매커니즘을 위해 공부해야할 필요를 못느낌, 게임회사는 매년 업계1위 수익 3억달러를 찍는 시리즈를 상대로 경쟁작을 만드려면 회사의 명운을 걸어야함
[일반] 레딧 양붕이들이 분석한 콜옵 대체재가 안나오는이유
RTX3060(dal3069)
2024-10-07 01:21
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다른 회사가 콜옵류로 흥할려면 본편보다 워존을 타겟으로 노리는게 더 학률 높을듯 - dc App
= 유비소프트는 명운을 걸었으나 좆망하고 있다
그 병신들은 뭘 해도 좆망할놈들이라 좀 극단적임 그냥 병신 그 자체임
명운을 건게 그거면 망하는게 맞긴함
투자 좆도 안한거 같은데 뭔 명운
게임 디자인은 이미 완성형이라서 게임 디자인에 투자할꺼 그래픽 모션 사운드에 투자해서 때깔으로도 업계 탑 찍음
맞긴해 개좆1우 틀우 별 소리 다나오고 내려치기 존나 해도 아직 이새끼 넘는 mmorpg는 단 하나도 안나왔는데 그냥 mmo 장르 자체가 늙어서 사양세인거 보면 ㅋㅋ
다른 총겜들은 그래도 파이 뺏어먹음직하단건가
콩코드:콜옵 게 섯거라 - dc App
간단하게 말하면 이 새끼들 역사랑 체급을 이길 수 있는 회사 자체가 없음 망하더라도 지금처럼 운영 ㅈ박아서 자멸이나 하지 다른 놈들한테 파이를 뺏겨서 망한다는 건 불가능함
이거에 정반대로 있는게 서든아니노 - dc App
매년 다른 느낌의 시리즈가 나오다보니 다음작은 괜찮겠지 괜찮겠지 하는 희망회로도 크게 작용하는듯싶음
패키지 스케일 컨텐츠 등등 양키애들이 싫어할 요소가 없음
와우랑 같은 이유네
콜장연다운 딸딸이 가동~ㅋㅋㅋ - dc App