리퀴드 디비리움을 얻어서 그걸로 가챠를 돌리는게 아니라


오래 생존할수록 랜덤한 고블검을 획득하는거네


사실 얻는거는 별 차이가 없는듯?


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가장 큰 차이점은 이제 클래식과 메가 고블검의 구별이 사라지고 아니 정확히 말하자면 클래식 고블검이라는 개념이 사라진다는거지


클래식은 기본적으로 플레이어가 레벨을 올릴때 언락을 할수있는 기본 지급 고블검으로 무한대로 사용이 가능했고


메가는 리퀴드 디비리움을 파밍해서 얻는 고블검인데 사용하면 끝이라 꾸준히 파밍을 해주거나 구매해야 하는 고블검이였음


문제는 블식이에는 성능에 상관없이 모든 고블검이 메가라는것


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간단히 말하자면 이제 기본 지급 고블검따위는 없다는거다


겜좀 날먹하고 싶으면 좀스퍼거마냥 하이라운드 버티기를 해서 고블검을 찔끔 찔끔 파밍하거나


유료 고블검을 파는걸 사라는 이야기임


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이번에 왠일로 유저들이 개지랄떠니까 방송까지 켜서 고친다고 도게자 박았는지 알거같은데


이새끼들은 이번 메인 수익모델을 고블검으로 지정해놨음


블3때처럼 기본 껌중 성능이 ㅆㅅㅌㅊ인게 존재해서 고블껌을 안사도 날먹이 가능했던걸 방지하기위해 기본껌을 삭제시킨거임


프리시즌때는 고블검 관련 상품이 없는게 확인되었지만 문제는 볼트에디션 구매자들을 위한 보상으로 12개의 고블검이 준비되어있다는 점에서


시즌이 시작함과 동시에 고블검을 판매할 가능성이 상당히 높다는거임


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한동안 잠잠하다 싶었다


이새끼들 좀비가 그래도 돈을 잘벌어오는 캐쉬카우였다는걸 이제야 깨달았는지 칼을 제대로 갈았노