발소리 완전히 지워서 그렇다기엔 구작 데드사일런스는 옛날부터 그랬는데
[일반] 모부삼에서 코버트 스니커즈가 유독 op가 된 이유가 뭘까
케오베(causal9374)
2024-10-15 03:56
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발소리 완전히 지워서
줄여주는거랑 없애는건 차원이 다르다 아님?
단점 없이 발소리 완전 삭제가 op가 아니면 대체 무엇이 op인교
근데 내 기억으론 블옵4 닌자도 존나 가까이 붙지않는이상 발소리 전혀 안들릴 정도고 뱅가드 닌자도 발소리 완전제거인데 이거땜에 겜망했다 소리들을정도로 오버밸런스는 아니었던것같은데
콜4 구모삼 데드사일런스는 카운터가 됨 현모삼 카운터를 못침 - dc App
사플이 fps에서 차지 하는 비중은 에임 못지 않게 큰데 코버트 이새끼가 거기서 거진 완전히 자유롭게 해주니까 사기가 아닐 수 없음
간혹 안신고 발소리내는놈 상대해보면 걔 잡기가 너무 쉬움 걔는 못듣는데 나만 듣고있으니깐 발소리 삭제는 개사기가 맞음
걍 발소리 죽이는거는 19년도작 모부트의 정적처럼 하는건 별론가? 특수 장비로 재사용 대기시간이랑 제한시간있고 대신 적 사살 시 시간 다시 차는거 말임 조건없이 상시로 적용되는건 겜안분이 봐도 좀 그렇지 않나 싶음 - dc App
사플안해서 사기인지 모루겠음..