상대가 빡고, 미친에임, 패드은둔고수가 아닌이상 적당히 맞고 피할 기회가 생겨서 그대로 도망치거나 최후의 막고라 떠서 이길 가능성이 생김
그리고 근접도 TTK가 늘어나다보니 든든해져서 대놓고 들어가도 이기는 경우가 생김
대신 총알이 한두발 세버리면 역으로 따이거나 놓쳐버리고 잡았다 해도 확장탄창이라도 총알이 부족한 경우가 생겨서 1대다수가 힘들어짐
또 TTK가 늘어난 만큼 한방무기가 자주보이고 슬햄 이새끼들도 한방무기를 밀어주는것처럼 보임
캠핑장려 맵디자인, 로우리스크 하이리턴 한방무기, 메타무기만 낮은TTK등 하다보면 괜히 화만나게 되더라
세줄요약)
1. TTK늘어서 역공,근접 메리트가 생겨서 좋았음
2. 그러나 늘어난만큼 탄이세면 극단적으로 늘어나는 TTK와 1대다수가 불리함
3. 로우리스크하이리턴 한방무기와 메타무기만 밀어주기가 심해짐
모부투TTK와 모부삼속도가 합쳐진 시리즈는 더이상 없는걸까..
모부삼속도 솔직히 좀 과한느낌도 있을정도임ㅋㅋ
모부투랑 비교해보면 과한게 나을정도긴 함..
게이가 하고싶은말이 먼지 머르겠노
나도 막상 쓰고보니 횡설수설이긴 함ㅋㅋ