내 기준으로 얻는게 단 하나도 없음 블옵4.콜드워 까지는 씨발 소리 내면서 감내할 정도임
근데 모부삼 블옵6는 그냥 멍청한 개발자새끼들 데이터값 이쁘게 뽑으려고 만든 폐기물 급의 체력 시스템임
초보자 생존 시간을 더 길게 하겠다고? 초보자 생존 시간을 납득가게 늘리려면 맵 디자인을 블옵2 슬럼이나 블옵3 컴바인 마냥
캠핑이 덜 일어나고 교전 자체가 잘 일어나게 맵 디자인을 해야지
블옵6 유기나 모부삼 맵 마냥 캠핑 스팟 잘 뚫어놓으면 시스템 잘 모르는 초보자가 제일 손해보는 구조인데 시발 ㅋㅋ
그리고 병신같은 무기 밸런스 덕분에 교전 자체가 존나 교착화됨
이머전시나 은닉처같은 맵에서 한방 무기 들고 한곳에서 쪼면 무조건 캠핑하는놈이 유리한 역대급 개병신 플레이가 상수로 튀어 나옴
블옵6 갈라나 스카이라인도 똑같고
모부삼마냥 샷건 스나 쌔게하고 자동소총류 죽이니까
겜 자체 밸런스가 병신이고
블옵6는 모부삼에서 샷건 스나 너프 추가로 때렸는데
이거때문에 총기 다루는 재미가 없어짐
그냥 구 콜옵 마냥 체력 100으로하고 30*4 40*3 하면 끝나는걸
포트나이트 식 플레이는 워존에만 도입하지 왜 코어까지 지랄하는지 존나 이해 안감
또 ttk 늘리면 무기 밸런스 병신인게 조오오오오오오오오온나 티가 더 남
Rpk 컨버전 롱보우.쌍체스터 같은거 모부트.블옵3 btk 였으면 재밌고 실전성 있는 픽이였음 근데 모부삼에서 튀어 나오니까 밸붕 소리 듣고
겜 개작살 내는 중
진심 게임 좆도 모르는 병신년들임 재미가 있고 그 후순위가 데이터값 따지면서 밸런스 만지는건데 데이터 값 따지면서 게임 디자인을 하니 게임이 걍 빙다리 헛바지임
- dc official App
워존에서나 코어에서나 피통 150은 얻는것보단 잃는게 훨씬 많음
좋게보면 애매한 무기군인 dmr이나 lmg같은애들 밸런스 맞추기용 같고 나쁘게 보면 패드애들 보정잡을 시간 벌어주는것 같음