걍 근접에서 만났을 때 패드 상대로 억까 좀 줄여주거나 어시벽딸 줄이는 패치인데 울부짖을 이유가 없음 ㄹㅇ
Noitabi(mangoegg)2024-10-24 09:57
답글
너는 뭔소리 하는거임
글쓴 ㅇㅇ(58.78)2024-10-24 09:58
답글
베타에 비해서 버프인거지 결론적으로 근접거리는 너프잖아
근접에서 슬라나 점프해도 한치의 오차도 없이 쭉 따라가던거는 줄였으니 너프는 맞잖아
Noitabi(mangoegg)2024-10-24 10:08
답글
그거 되는지 안되는지 모르잖노
글쓴 ㅇㅇ(58.78)2024-10-24 10:09
답글
덤프트럭에서 suv로 너프한다고 치이면 안뒤지는게 아니니 까봐야 아는거임
글쓴 ㅇㅇ(58.78)2024-10-24 10:10
답글
그건 맞긴해
Noitabi(mangoegg)2024-10-24 10:10
답글
옴니무브먼트 생기고 점프샷 비주얼 리코일 심해졌는데 어떻게 근접거리 너프냐?
애초에 초근접에서 에임어시 강하게 작동하는게 비정상적이었다는 생각은 못함?
ㅇㅇ 1(1.238)2024-10-24 10:10
답글
모부투 들어오면서 키마 유저들 다 뒤진게 키마는 정교한 트래킹이 어려워졌는데 패드는 개나소나 다 100% 명중률로 다 박아서
그 때부터 패드유저들이 적보고 쏘는게 아니라 에임어시 믿고 긁는 기술들 사용하기 시작해서임
그런 잡기술들 못쓰게 막아야 밸런스가 맞고 그러려면 근접 에임어시 없애야 함
ㅇㅇ 1(1.238)2024-10-24 10:12
답글
ㄴ 그래서 비주얼 리코일 정상화 해줬잖아 근접어시 너프 해줬잖아 에임어시 믿고 긁으며 들어오는 플레이같은 잡기술은 못막았겠지 앞으로도 안막을거같고 애초에 패드 주류 겜인데
나도 근접 에임어시 없애면 좋지
ttk 길게 만들어놓고 아직도 짧은 ttk용 에임어시 수준을 가져온다는게 병신같지만 이정도 완화라도 해줬으니 낫다라는거지
Noitabi(mangoegg)2024-10-24 10:32
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기존에 없던 너프 새로 추가하고 다시 살짝 완화해주면 나아졌다고 볼 수가 있나
에임어시 롤백하면 모부투 모부삼에 비해 버프된거지
ㄹㅇ 똑같이 패드 좆망겜이었는데 단체러 뇌리셋된듯
걍 근접에서 만났을 때 패드 상대로 억까 좀 줄여주거나 어시벽딸 줄이는 패치인데 울부짖을 이유가 없음 ㄹㅇ
너는 뭔소리 하는거임
베타에 비해서 버프인거지 결론적으로 근접거리는 너프잖아 근접에서 슬라나 점프해도 한치의 오차도 없이 쭉 따라가던거는 줄였으니 너프는 맞잖아
그거 되는지 안되는지 모르잖노
덤프트럭에서 suv로 너프한다고 치이면 안뒤지는게 아니니 까봐야 아는거임
그건 맞긴해
옴니무브먼트 생기고 점프샷 비주얼 리코일 심해졌는데 어떻게 근접거리 너프냐? 애초에 초근접에서 에임어시 강하게 작동하는게 비정상적이었다는 생각은 못함?
모부투 들어오면서 키마 유저들 다 뒤진게 키마는 정교한 트래킹이 어려워졌는데 패드는 개나소나 다 100% 명중률로 다 박아서 그 때부터 패드유저들이 적보고 쏘는게 아니라 에임어시 믿고 긁는 기술들 사용하기 시작해서임 그런 잡기술들 못쓰게 막아야 밸런스가 맞고 그러려면 근접 에임어시 없애야 함
ㄴ 그래서 비주얼 리코일 정상화 해줬잖아 근접어시 너프 해줬잖아 에임어시 믿고 긁으며 들어오는 플레이같은 잡기술은 못막았겠지 앞으로도 안막을거같고 애초에 패드 주류 겜인데 나도 근접 에임어시 없애면 좋지 ttk 길게 만들어놓고 아직도 짧은 ttk용 에임어시 수준을 가져온다는게 병신같지만 이정도 완화라도 해줬으니 낫다라는거지
기존에 없던 너프 새로 추가하고 다시 살짝 완화해주면 나아졌다고 볼 수가 있나 에임어시 롤백하면 모부투 모부삼에 비해 버프된거지
위에 영상보니까 무브먼트 개지랄났네 개씹 버프 맞음 ㅇㅇ