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정신 붕괴 연출 좋았음
좀비 나오는거 개인적으로 너무 맘에들었음. 크레이들에 감염되서 모든게 괴물로 보이는 그런 현상 잘 표현한듯
문제는
케이스의 이야기가 두루뭉실하게 잊혀짐
난 당연히 케이스가 메인인물이고 아 크레이들 실혐체니까 뭔가 마지막에 터트리겠다 했는데
주제가 케이스에서 제인해로우로 넘어가버림
이게 맘에 안듬
그리고 갑자기 마지막에 크레이들로 폭주한 케이스가 제인을 죽이고 끝?
그럼 그동안 뿌린 케이스 실험체 떡밥은 뭔데
그거랑 별개로 헌팅파티 임무는 개 좆병신이었음
극한의 유비소프트 고스트 리콘 와일드랜드 열화판 하는 느낌이었음
거 빼곤 미션들 다 재밌게는 뽑았다고봄 특히 보르쿠타 탈출하던 메이슨의 루트에서 거꾸로 우리가 들어가는 시점 되게 반가웠음
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콜드워가 9/10점
모던 워페어 2019가 8/10점
모던 워페어 2가 5/10점
모던 워페어 3가 2/10점이면
블랙 옵스 6는 7/10점이라 생각함
플레이 타임 준수했고 오만가지 도구로 적들 죽이고 하는것들 재밌었고
현금을 모아서 캐릭터 업그레이드 하는것도 재밌었음
스토리만 더 명쾌하게 끝냈다면 8점 9점을 줬을텐데 문재인이 다망쳤다
유도단검<< ㄹㅇ 신임
해로우 약물미션 개좆병신 뇌절 끝판왕이었음 싸그리 걍 컷씬으로 넘겨도 될거를 굳이 플레이하게 만듬 그렇다고 블옵1의 메이슨 정신붕괴같은 임팩트와 반전이 있는것도 아니고
블옵1 메이슨 정신붕괴는 걍 앞으로 가기만하면됐는데 퍼즐에 전투에 별 이상한거 다넣어서 존나 짜쳤음
얘 과거가 그리 중요한가 했는데 그것도 아님 대체 뭣땜에 이렇게까지 할애해서 보여준건지 이해가 안 됨