본부는 본부생성지점이 랜덤이면 갓모드 인정인데 본부가 랜덤이 아니다보니까
양팀에 얼마나 루트 읽을줄 아는새끼가 있느냐 따라서 게임이 너무 일방적이게 바뀜.
본부 한번 점령한팀은 반대쪽에서 리스폰되고, 뺏긴팀은 이전본부였던 지점에서 시작하는데
본부생성루트가 점령했던팀쪽인경우가 매우 많아서, 한번 이긴팀이 계속 탄력받아서 이길수밖에 없는 구조가 너무 병신같음
깃발뺏기는 걍 재밌음. 갓모드
본부는 본부생성지점이 랜덤이면 갓모드 인정인데 본부가 랜덤이 아니다보니까
양팀에 얼마나 루트 읽을줄 아는새끼가 있느냐 따라서 게임이 너무 일방적이게 바뀜.
본부 한번 점령한팀은 반대쪽에서 리스폰되고, 뺏긴팀은 이전본부였던 지점에서 시작하는데
본부생성루트가 점령했던팀쪽인경우가 매우 많아서, 한번 이긴팀이 계속 탄력받아서 이길수밖에 없는 구조가 너무 병신같음
깃발뺏기는 걍 재밌음. 갓모드
본부는 랜덤이고 주요거점이 정해져있는거아님?
완전랜덤은 절대아님. 일정하게 정해진 순서대로 돌아가는건 아닌데, 몇개 루트같은게 있음. 많이하다보면 다음본부 예측할수있게됨.