연출은 다른 작들과 비교해서 이정도 연출이면 확실히 오래 걸리겠다는 느낌이 엄청 났음
중간에 크레이들에 중독되서 나오는 환각증상도 맘에 들었음
다만 정신붕괴 장면은 좀 아쉬웠음
콜드워에 비해서 좀 심심함
플레이타임은 모부삼에 비하면 꽤 선녀임
다만 플탐 늘리려는 흔적이 눈에 보이긴 하더라
나는 보상 얻으려고 비밀요소 다 파헤쳐서 9시간 정도 걸렸음
근데 스토리는 중후반부에 각본가가 한번 갈아엎은 것 같음
떡밥이 많이 쌓였던 케이스가 있는데, 떡밥이 전혀 없던 해로우가 왜 갑자기 악역이 되고, 왜 갑자기 자아성찰 프로젝트를 진행해?
내 생각엔, 각본가가 스토리에 자신을 개입시키려 해서 그런 걸수도 있다고 생각함
해로우에 자신을 대입하면서 "난 너무 불행한 사람이야" 이런걸 생각하면서 썼을 수 있음
그러다가 마지막엔 정신을 차렸는지 다시 원래 스토리로 가면서 케이스가 해로우를 죽인거지
근데 더 이상 케이스의 떡밥을 풀 공간이 안 남아서 이 부분은 배패 스토리로 퉁치고 걍 이거 그대로 캠페인을 개발 한것 같다
결론적으로는
여러모로 스토리가 아쉬운 캠페인 이였지만 그 외엔 뱅가드, 모부투, 모부삼 보단 훨씬 낫다고 생각함
- dc official App
케이스 위주로 풀릴줄 알았더만 갑분제인
솔직히 떡밥 전혀 없던 애가 갑자기 악역이 되니 각본 노선 틀었다는거 체감 확 들더라 - dc App
시즌 3에 배틀패스로 출시되는 오퍼레이터는 케이스와 해로우 이는 게임을 더욱 예측할 수 없게 만든다.
해로우 뒤진거 확정인것 같음 - dc App
마지막 남자 스파이누구임? 메이슨 맞지?
메이슨 아닌것 같음 다른 갤럼이랑 똑같이 처음 보자마자 베타때 있던 케인이라고 생각함 - dc App