초반에 사막의 폭풍 맵 연출 ㅈ간지 나게 뽑힌거
거기서만 걍 주구장창 '선형적으로' 적 죽이면서 전면전도 했다가 침투도 했다가 하는 등 시간 떄우기로 만들었어도
캠페인 괜찮다 소리 들을텐데
왤케 정신없는 시네마틱/ 키카드 챙기기/ 좀비 판타지/ 디비전식 총알 수십발 때려밖아야 죽는 적/ 조잡한 유비식 오픈월드 <<< 이거에 목매는거냐
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