터미누우스으
맵이 넓다고 생각하겠지만 사실 속은 텅텅 비어있고 상당히 직관적임
복층 구조는 엘베나 팩어펀치 발판으로 빠르게 이동해서 지상과 지하에서 서로를 살리러 가거나 할때 간편함
난이도는 딱 콜드워정도 응애난이도라 걱정안하고 즐겨도 ㄱㅊ
후반부에 가면 전설 열쇠를 퍼줘서 까보는 재미가 있음
리버티 보오오올즈
아말감 대신 위험이 1도 안느껴지는 어보미네이션이 나와서 터미누우우우스보다 3배는 쉬움
역시 이번에 가장 큰 셀링 포인트였던 맹글러 혈청
어예
확실히 맹글러 혈청은 존나 재밌다 맹글러 이새끼들 지금까지 이 좋은걸 지들만 쳐 하고있었다니
단한번도 안죽고 철수 성공 어예
어그먼트 연구 개시발 노가다다
종합적으로 봤을때 딱 콜드워 2.0이라는 타이틀이 어울리는거같음
콜드워때 좀 병신같았고 왜 이지랄로 해놨지? 하는것들을 완전히 고친건 아니지만 땜빵을 해놨고
어느정도 노력을 한 흔적이 보임
베타때 피드백을 들었는지 물량을 대폭 늘리고 보스 좀비 스폰 상한을 그냥 삭제해버려서 나름 즐거운 상황이 잘 나옴
맵은 넓다고 입턴거에 비해 내용물은 좀 빈약했지만 가볍게 즐기기에는 손상이 없는듯 오히려 맵이 직관적이여서 처음한 콜붕이들이 해매는 일이 없지 않을까 싶음
후속 패치로 지금 남아있는 문제점들을 고치고
향후 나올 dlc 맵들이 지금보다 더 발전한 모습으로 나온다면 콜드워따위는 가볍게 제치는 적당한 좀비가 나오지 않을까 싶다
그리고 이게 플레이어 레벨은 진짜 빨리 오르는데 총 레벨은 지이이인짜 안오르니까 이걸로 무기 렙작은 그냥 포기하는게 좋을듯
어그먼트는 너무 노가다 떡칠을 해놔서 전부 언락을 할려면 꽤나 열심히 해야할듯
ㄹㅇ 어그먼트는 잘안오르더라
어그먼트도 명성 돌리면 초기화되냐?????
어그먼트나 고블검 언락은 유지라고 들었음
휴
나름 최근에 나온 좀비모드 중에선 수작인 편인가 봄
잘하면 콜드워는 가볍게 제칠수 있을거라 생각함 앞으로 어떻게 하는지에 따라서 평가가 극과 극으로 갈릴듯
플레이어 레벨이 빨리 오른다고?? 안 할 수가 없겠네
ㄹㅇ 콜드워 2.0인 느낌
맹글러 변신이 제일 제미있었음 ㅋㅋㅋ
코어, 좀비는 근 3년간 제일 나음
어그먼트는 그냥 패스마냥 플레이타임 비례임? 아니면 라운드나 철수유무 영향받나
킬수
모부삼 좀비입문이라 라운드제는 첨해봤는데 잼더라 ㅇㅇ
추워때 무기 레벨업 개꿀이었는데 까비아깝숑
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yes
귱금한게 터미누스가 모부삼 좀비 터미누스용병이랑 상관 있음?
아마도