동접 1만명 겨우 찍을 이어1 3~4시즌때는 게임자체는 존나 재밌어도 핵이 개씨발 너무많아서 관전보면 그냥 가다가 벽뒤 쏘면 적 죽고 그런 유사 투시초능력겜이였는데
유비 이놈들이 아 우리겜은 벽까지 뚫리는데 핵못잡으면 다른 fps에 비해 심각하게 좆망하겠구나 를 인식하고 이어2쯤부터 빡세게 핵잡더니 이젠 잡기술과 센스로 즐기는 맛에 하는 겜이란 인식이 쎄게 박혀서 짱개들도 핵 자주 안쓰잖어 ㅋㅋ
핵 잘잡는겜, 두뇌싸움을 즐기는 겜 이라는 인식을 게이머들한테 강하게 심어준 운영이 시즈를 이자리까지 올려놨다고 본다
업데이트마다 차단되는 무수한 핵쟁이들은 뭐임?
예전에 비해 핵쟁이수가 적어졌다고 해도 fps인 이상 핵쟁이는 당연히 끝없이 나오지. 안그래도 핵효율 극강인 시즈인데 ㅋㅋ 대규모 밴웨이브를 겜하다 실시간으로 계속 확인가능할정도로 핵잡는데 열심히니 유저들도 믿음을 가지는 게 아닐까
정공
어쩌다 이런 개씹정공겜이 됐는지 한때 시즈 좋아했던 게이머로써 안타깝다ㅋㅋ 나 열심히 할땐 킹니갓사가 최악이였는데 이젠 거의 기본이자너
애미뒤진 타찬카좀 그만빨라고하셈 씹병신새끼들 진짜 토악질나옴
ㄹㅇ 병신새끼들 밈하나가지고 겜 섭종할때까지 물고빨기세임 ㅋㅋㅋㅋ
시즈 처음때 핵 존나 많아서 접은 새끼들도 많았던걸로 기억하는데
맞음 나도 시즌2되기전까지 핵때문에 접고 복귀하고 계속 그랬음ㅋㅋ 존나심각했었지
확실히 잡는다고 페어파이트 쓰다가 그것땜에 잡는데 시간 존나오래걸려서 핵 활개치니까 배틀아이 도입하고 다때려잡은거 아님?
그럴거야 뭐먼저 도입됐는지 정확히 기억안나는데 두개 동시적용될쯤부터 확 클린해졌었고 두개중 데이터수집기반 안티치트인 페파가 첫도입 맞을거임
요즘 개발하는 방향성보면 많이 좆같아서 콜옵 질리면 좀 하다 다시 콜옵킴 - dc App
ㅋㅋ 개발 방향성 생각하면 아직도 떠오르네 오퍼레이션헬스로 맵하나 날먹한거ㅋㅋㅋ