젤 웃긴건 새 시스템은 거의 시도 안한거
명성 시스템도 복붙이야
새 워존도 워존1 아이템 시스템 복붙이야
맵크기도 작고 동선도 단순해서 기획도 쉬웠을테고
캠페인은 레이븐이 만들었으니 멀티랑 좀비만 만드는 환경일꺼고
멀티에 대부분 개발자들 넣었을텐데
4년 개발해서 쳐 튀어나온 오리지널 시스템이라는게 변수창출기능 좆도 없고 애니메이션팀 포트폴리오용인 옴니무브먼트 ㅋㅋ
진지하게 스카이라인이나 프로토콜 같은 맵에서도 이거 써도 좆도 의미 없음 고지대에서 캠핑하는게 더 이득이니까
인워새끼들 모부투는 그래도 아예 새 워존 뿌리부터 만들고 워존 캠페인 멀티 레이드
싹다 지들이 만들어서 개발력이 분산될수밖에 없는 구조인데
트아 이새끼들은 인워보다 멀티 개발 유리하고 개발기간도 1년이나 받았는데도 블옵6같은 경계선 지능같은겜 튀어나오는거보면
진지하게 게임 디자인 하는새끼들 싹다 짜르고 gpt 조교사 고용해서
블옵 1.2 학습 시켜서 새 게임 디자인 시키는게 더 나은 게임 튀어 나올듯
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애초에 거의 똑같은 게임을 20년동안 쳐만드는데 맨날 나올떄마다 욕 쳐먹는거 보면 그게 이새끼들 지능 수준임 단점 보완 하기에 차고 넘치는 시간 아닌가?
그래도 블옵 1.2.3.4는 편차는 있었어도 이새끼들이 무슨 게임을 추구한다는 방향성은 보였는데 이번 블옵6는 걍 joat임 진지하게 게임 디자인 하는새끼들 4년중에서 3년놀다가 1년만에 만들었다고 해도 믿을수준임 겜 수준 자체가 낮아짐 옛날에 ea에서 만들던 듀티 스톰인가하는 비하 게임 수준 정도 - dc App