스타디움 맵이나 물 있는 맵 등 너무 고저차 복잡하고 직관성 떨어지는 맵들이 많네
모부삼도 구작 맵 중 특정 맵이 고저차 심한 건 있었지만 이만큼 보기 ㅈ같진 않았는데
하드포인트, 도미네이션 같은 건 그나마 나은데 이외 리스폰 모드들 돌리기에는 모부트처럼 조트 맞음 모부트, 블육 둘다 SnD하기 좋은 맵들이 많음 사이트 근처 교착구간도 맛있는편이고
콜옵의 아이덴티티 하면 다양한 모드인데 그걸 살리지 못할 맵이면 만들질 말았어야지. 지금 레벨 디자인 하는 새끼들은 다 대가리 날려야함
총기렙작 끝난 뒤부턴 SnD만 돌리는 유저라 나는 좋긴한데 니 말에도 전적으로 동의함ㅇㅇ 애초에 이겜은 리스폰모드에서 신나게 돌아다니며 쏴재끼다 뒤지면 부활해서 또 신나게 쏴재끼는 게 게임의 정체성이고 유저풀도 SnD 메인 유저보다 리스폰모드 유저풀이 훨씬 넓으니
솔직히 수색섬멸도 모부트 때 해크니 야석장 같은 맵이 더 잘 다듬어졌지 이렇게 고저차 높고 빠른 무브먼트 만들어놓고 못살릴 맵들로 쳐만들거면 수색섬멸용 맵으로도 꽝임
대놓고 이쪽은 스나로 롱싸움하세요, 이쪽은 슴지끼리 다이뜨세요, 이쪽은 장비빨로 버티거나 뚫으세요 하고 확실한 의도가 보이는 맵디자인으로 치면 모부트가 진짜 존나게 잘만들긴했음 ㅋㅋ 아직도 해크니, 아지르동굴, 상트, 피커딜리, 그라즈나레이드 얘네들 스나싸움자리, 우회로, 사이트 쪼는 명당 다 기억남
최악은무슨ㅋㅋㅋ 모부삼 탈선 채석장 맛좀볼래?
하드포인트, 도미네이션 같은 건 그나마 나은데 이외 리스폰 모드들 돌리기에는 모부트처럼 조트 맞음 모부트, 블육 둘다 SnD하기 좋은 맵들이 많음 사이트 근처 교착구간도 맛있는편이고
콜옵의 아이덴티티 하면 다양한 모드인데 그걸 살리지 못할 맵이면 만들질 말았어야지. 지금 레벨 디자인 하는 새끼들은 다 대가리 날려야함
총기렙작 끝난 뒤부턴 SnD만 돌리는 유저라 나는 좋긴한데 니 말에도 전적으로 동의함ㅇㅇ 애초에 이겜은 리스폰모드에서 신나게 돌아다니며 쏴재끼다 뒤지면 부활해서 또 신나게 쏴재끼는 게 게임의 정체성이고 유저풀도 SnD 메인 유저보다 리스폰모드 유저풀이 훨씬 넓으니
솔직히 수색섬멸도 모부트 때 해크니 야석장 같은 맵이 더 잘 다듬어졌지 이렇게 고저차 높고 빠른 무브먼트 만들어놓고 못살릴 맵들로 쳐만들거면 수색섬멸용 맵으로도 꽝임
대놓고 이쪽은 스나로 롱싸움하세요, 이쪽은 슴지끼리 다이뜨세요, 이쪽은 장비빨로 버티거나 뚫으세요 하고 확실한 의도가 보이는 맵디자인으로 치면 모부트가 진짜 존나게 잘만들긴했음 ㅋㅋ 아직도 해크니, 아지르동굴, 상트, 피커딜리, 그라즈나레이드 얘네들 스나싸움자리, 우회로, 사이트 쪼는 명당 다 기억남
최악은무슨ㅋㅋㅋ 모부삼 탈선 채석장 맛좀볼래?