우리가 모두창을 느리다고 생각했던 이유-슬캔이 없고 스프린트아웃이 씹창나서
그럼 왜 모부삼에서 그걸 다 해결해줬는데도 불쾌하다 느꼈을까?
이유중에 하나는 ttk라고 볼 수 있겠지만 본질은 과하게 빨라진
옆무빙임
사실 총알 한발 더 박아야 죽는 정도는 크게 느려진게 아님
그러나 우리가 ttk에 큰 지연을 느끼고 불쾌함을 느끼는 이유는
패장연들이 에임어시를 받기 위해 존나 옆으로 와리가리 치는 과정에서 우리 탄이 새기 때문에 그럼
그 와리가리가 과할 정도로 존나 빠르다는게 ttk와 모든 걸 넘어선 근본적인 문제임
스프린트 아웃 감소, 앞으로 움직일때의 무빙 속도 버프는
필요하지만 옆무빙 속도는 무조건 너프해야함
- dc official App
ㅆㅂ 다쳐박는거 같은데 먼저 쏴도 패드한테 뒤지는게 ㅈ 같음 그냥
그게 옆무빙이 문제라는 증거임 지금까지 우린 액티비전이 패드가 에임을 쉽게 하게 만든다라고 생각하고 있었지만 사실은 반대로 일부러 키마가 에임을 하기 어렵게 만든다가 맞는거 같음 - dc App
블식이 슨나 너무 불쾌하더라 애임승천, 느림, 조준떨림, 옆무빙빠름 총체적 난국