<먼저 본인은 지상전 판당 최소 점령 6+ 의 파워 런앤거너이며, 이 셋팅은 절대적으로 지상전 런앤건에 치중되어있음을 알립니다.>





콜옵멀티는 처음해보는 콜린이 바로 지상전부터 시작해서 MK.II Carbine 을 첫 돌격스나로 시작.

1500킬 가까이될때까지 0.7을 겨우넘는 오버뎃 돌격스나였음. 명중률도 거의 20퍼 남짓.


중간에 카빈을 버리고 다른총기들을 다 맛보고 지상전에 고여갈때쯤 석궁퀘로 다시 카빈러닝을 시작.

도트카빈으로 시작했으나 지상전에서의 한계를 느끼고 막바지에 VLK 3.0x 조준경으로 변경.


이후 2일간의 플레이 후 3000킬 돌파 겸, 최종 개조라고 느껴 이 글을 적게됌.




1. 일체식소음기 : 사거리 소폭 증가, 적은 줌속 패널티, 소음억제.


지상전 런앤건을 자주 해보면 알겠지만 생각보다 다대일을 만나는 경우가 허다하며,

특히 루트를 공격적으로 선택할경우 정면, 조금 돌아가더라도 측면에서 마추지는 경우가 많음.

이때 3명 이상 조우하게 될 경우 정면은 적의 실수를 기도한다 쳐도 측면조우시 소음기를 꼇을때와 안꼇을때 마지막 1명의 대응이 다른 경우가 많음.


차탄격발시 기도비닉이 매우 중요하다고 판단함.



2. 총열제거 : 줌속패널티에 비해 카빈에게 사거리 증가효율이 좋지않음.


카빈을 오래 플레이해보면 느끼지만 중거리 이상 교전시 엄폐물플레이는 카구팔에게, 전체적인 효율은 AX-50에게 조금 밀리는걸 느낄수있음.

그래서 루트를 smg, 샷건러너들과 비슷하게 잡게되며 중근접 플레이를 선호하게됨. 원거리 킬은 그저 플러스알파적 요소.


개인적으로 사거리증가치의 효율보다 줌속의 효율이 더 중요하다고 판단하여 제거함. 또한 지상전 런앤거너에게 이동속도는 매우 중요.



3. 전술레이져 : 카빈 킬뎃상승의 핵심파츠. 줌속감소치 매우큼, 조준안정 증가.


거점먹을때만큼은 정말 떼버리고싶은 파츠.. 그러나 카빈에게는 꼭 필요한 줌속도와 초탄조준안정 증가량이 매우 높아 필수 중의 필수.


특히 탈부착시 순줌격발 명중률 차이가 극심함, 초탄명중률의 핵심요소.



4. 스포츠패드, 점무늬그립테이프 : 줌속 감소. 질주시 사격속도 증가.


개인적으로 빠른 줌속이 런앤건의 핵심이자 카빈의 꽃이라고 생각함.

특히 나처럼 줌을 펼쳐놓고 차탄을 잘 못맞추는 희한한 병이있다면 필수임.

줌-격발-해제-줌-격발 식의 초탄 차탄운용시 공속 패널티가 없어짐.


킹론상 줌속이 극한으로 빠르기에 그 순간의 에임만 충족된다면 그 어떤 총보다 발견 후 사살시간이 짧음.



5. 조준경(취향) - VLK 3.0x 조준경 : 적절한 거리감, 패널티가 없는듯한 줌속.


도트, 홀로그램, 2배, 3배, 정찰조준경, 크로넨3.5, 하이브리드4.0 까지 돌고 돌아본 결과 최적의 스코프라고 판단함.

줌격발해제줌격발의 이상한 병에 걸린 나에게는 이 이상의 조준경은 공속패널티가 생기게됨.

도트는 다 좋은데 중거리 교전시 미세컨트롤이 너무 힘듦..


VLK의 기본 빨간 도트가 원샷 명중률에 크게 도움이 되며 근접-중거리까지 커버하기에 시야가 매우 효율적임.



6. 추가 추천 파츠.

줌속이 이렇게까지 빠를 필요가 없다고 느끼는 분들은 점무늬그립테이프 혹은 스포츠패드 중 원하는 줌속으로 다운그레이드 한후 챙기면 좋을것 같은 파츠.


빠른손재주 : 장전속도가 답답한 분들이 분명 계실것임.


이하는 개인적으로 비추천하나 그나마 쓸모있는 파츠.


집중 : 에임펀치 감소. 그러나 저배율 + 순줌식의 카빈은 효과를 거의 못봄.

총열 FSS 18.0 팩토리 : 사거리를 조금이라도 더 챙기시고 싶은 분들.

총열 FSS 24.0 팩토리 : 줌속증가를 더 감수하고 사거리를 챙기시고 싶은 분들.



7. 추가 추천 셋팅.


1. 자극제x -> 기절, 섬광수류탄

근접전투를 많이 이끌어내는 만큼 보조수류탄의 중요도가 높음. 거점돌입시 매우 좋음.


2. 크레모아, 신관지뢰 -> C4, 셈텍스, 테르밋, 세열수류탄

설치류보다 전투포텐셜이 높은 투척류는 불안정한 카빈플레이에 도움을 많이 줌.


3. RPG류

써보면 알지만 권총없어서 죽는일 거의 없음. 지상전 유저라면 탱크를 박멸합시다.


4. 퍽 추천.

냉혈 : 개인적으로 킬스트릭에 죽는거 극혐. (선택지 폭탄전문가)

유령 : 레이더로 적 위치잡아서 킬먹는게 판당 10킬은 되는듯.

전술정찰 : 폭탄전문가 안끼는 유저에겐 최고의 3퍽. 거기에 탱크 순항명중률 비약적상승, 백도어 체크 용이. 


+ 이번 패치로 카빈의 벽 관통력이 매우 상승하면서 채석장, 항구, 타보같이 층, 벽이 많이 나뉘어진 맵에서

적의 신관지뢰, 군수상자를 까는 타이밍에 바로 월샷할경우 폭발 데미지로 킬을 먹는 경우가 엄청 잦아짐. 

판당 적어도 5킬이상은 먹는듯. 특히 채석장바닥은 다뚫리니 보이면 쏘고보자.


(3퍽은 권총을 끼는경우 선택지 증폭.)




-후기

오래 써본 결과, 카빈은 개조도 중요하지만 총기에 맞는 플레이 방식을 익히는게 가장 중요하다고 생각함.


DMR로 분류되어있지만 교전거리는 되도록 중거리보다 짧게 잡는것이 좋다고 생각함.


플레이 방식을 SMG, 샷건류와 비슷하게 잡고 빠른암살&이동이 포인트.


특히 지상전일경우 거점이동루트를 잘 판단하는것이 중요함.


원샷 부위가 머리와 윗가슴정중앙에 치중되어있는 만큼 에임의 중요도가 매우 높음.


빠른 이동속도와 격발로 런앤건시 아주 스타일리쉬한 플레이가 가능함.


명확한 하이리스크, 하이리턴이 카빈의 메리트이자 매력포인트인듯.


개인적으로 콜옵내에서 포텐셜이 가장 높은 총기라고 평가하고싶음.


주총기로 쓰이게되어도 분명 본인 에임 컨디션에따라 안쓰게 되는 날도 있을것이며 그때 다른총기를 들어보면 비약적으로 상승한 자신의 에임을 볼수잇는건 덤.


글솜씨가 없어서 두서없는 긴글 읽으시느라 고생하셨고 다들 한번쯤은 카빈뽕을 느끼시길 바라며 후기를 마칩니다.






+추가 2일간의 3배율 카빈여정