<먼저 본인은 지상전 판당 최소 점령 6+ 의 파워 런앤거너이며, 이 셋팅은 절대적으로 지상전 런앤건에 치중되어있음을 알립니다.>
콜옵멀티는 처음해보는 콜린이 바로 지상전부터 시작해서 MK.II Carbine 을 첫 돌격스나로 시작.
1500킬 가까이될때까지 0.7을 겨우넘는 오버뎃 돌격스나였음. 명중률도 거의 20퍼 남짓.
중간에 카빈을 버리고 다른총기들을 다 맛보고 지상전에 고여갈때쯤 석궁퀘로 다시 카빈러닝을 시작.
도트카빈으로 시작했으나 지상전에서의 한계를 느끼고 막바지에 VLK 3.0x 조준경으로 변경.
이후 2일간의 플레이 후 3000킬 돌파 겸, 최종 개조라고 느껴 이 글을 적게됌.
1. 일체식소음기 : 사거리 소폭 증가, 적은 줌속 패널티, 소음억제.
지상전 런앤건을 자주 해보면 알겠지만 생각보다 다대일을 만나는 경우가 허다하며,
특히 루트를 공격적으로 선택할경우 정면, 조금 돌아가더라도 측면에서 마추지는 경우가 많음.
이때 3명 이상 조우하게 될 경우 정면은 적의 실수를 기도한다 쳐도 측면조우시 소음기를 꼇을때와 안꼇을때 마지막 1명의 대응이 다른 경우가 많음.
차탄격발시 기도비닉이 매우 중요하다고 판단함.
2. 총열제거 : 줌속패널티에 비해 카빈에게 사거리 증가효율이 좋지않음.
카빈을 오래 플레이해보면 느끼지만 중거리 이상 교전시 엄폐물플레이는 카구팔에게, 전체적인 효율은 AX-50에게 조금 밀리는걸 느낄수있음.
그래서 루트를 smg, 샷건러너들과 비슷하게 잡게되며 중근접 플레이를 선호하게됨. 원거리 킬은 그저 플러스알파적 요소.
개인적으로 사거리증가치의 효율보다 줌속의 효율이 더 중요하다고 판단하여 제거함. 또한 지상전 런앤거너에게 이동속도는 매우 중요.
3. 전술레이져 : 카빈 킬뎃상승의 핵심파츠. 줌속감소치 매우큼, 조준안정 증가.
거점먹을때만큼은 정말 떼버리고싶은 파츠.. 그러나 카빈에게는 꼭 필요한 줌속도와 초탄조준안정 증가량이 매우 높아 필수 중의 필수.
특히 탈부착시 순줌격발 명중률 차이가 극심함, 초탄명중률의 핵심요소.
4. 스포츠패드, 점무늬그립테이프 : 줌속 감소. 질주시 사격속도 증가.
개인적으로 빠른 줌속이 런앤건의 핵심이자 카빈의 꽃이라고 생각함.
특히 나처럼 줌을 펼쳐놓고 차탄을 잘 못맞추는 희한한 병이있다면 필수임.
줌-격발-해제-줌-격발 식의 초탄 차탄운용시 공속 패널티가 없어짐.
킹론상 줌속이 극한으로 빠르기에 그 순간의 에임만 충족된다면 그 어떤 총보다 발견 후 사살시간이 짧음.
5. 조준경(취향) - VLK 3.0x 조준경 : 적절한 거리감, 패널티가 없는듯한 줌속.
도트, 홀로그램, 2배, 3배, 정찰조준경, 크로넨3.5, 하이브리드4.0 까지 돌고 돌아본 결과 최적의 스코프라고 판단함.
줌격발해제줌격발의 이상한 병에 걸린 나에게는 이 이상의 조준경은 공속패널티가 생기게됨.
도트는 다 좋은데 중거리 교전시 미세컨트롤이 너무 힘듦..
VLK의 기본 빨간 도트가 원샷 명중률에 크게 도움이 되며 근접-중거리까지 커버하기에 시야가 매우 효율적임.
6. 추가 추천 파츠.
줌속이 이렇게까지 빠를 필요가 없다고 느끼는 분들은 점무늬그립테이프 혹은 스포츠패드 중 원하는 줌속으로 다운그레이드 한후 챙기면 좋을것 같은 파츠.
빠른손재주 : 장전속도가 답답한 분들이 분명 계실것임.
이하는 개인적으로 비추천하나 그나마 쓸모있는 파츠.
집중 : 에임펀치 감소. 그러나 저배율 + 순줌식의 카빈은 효과를 거의 못봄.
총열 FSS 18.0 팩토리 : 사거리를 조금이라도 더 챙기시고 싶은 분들.
총열 FSS 24.0 팩토리 : 줌속증가를 더 감수하고 사거리를 챙기시고 싶은 분들.
7. 추가 추천 셋팅.
1. 자극제x -> 기절, 섬광수류탄
근접전투를 많이 이끌어내는 만큼 보조수류탄의 중요도가 높음. 거점돌입시 매우 좋음.
2. 크레모아, 신관지뢰 -> C4, 셈텍스, 테르밋, 세열수류탄
설치류보다 전투포텐셜이 높은 투척류는 불안정한 카빈플레이에 도움을 많이 줌.
3. RPG류
써보면 알지만 권총없어서 죽는일 거의 없음. 지상전 유저라면 탱크를 박멸합시다.
4. 퍽 추천.
냉혈 : 개인적으로 킬스트릭에 죽는거 극혐. (선택지 폭탄전문가)
유령 : 레이더로 적 위치잡아서 킬먹는게 판당 10킬은 되는듯.
전술정찰 : 폭탄전문가 안끼는 유저에겐 최고의 3퍽. 거기에 탱크 순항명중률 비약적상승, 백도어 체크 용이.
+ 이번 패치로 카빈의 벽 관통력이 매우 상승하면서 채석장, 항구, 타보같이 층, 벽이 많이 나뉘어진 맵에서
적의 신관지뢰, 군수상자를 까는 타이밍에 바로 월샷할경우 폭발 데미지로 킬을 먹는 경우가 엄청 잦아짐.
판당 적어도 5킬이상은 먹는듯. 특히 채석장바닥은 다뚫리니 보이면 쏘고보자.
(3퍽은 권총을 끼는경우 선택지 증폭.)
-후기
오래 써본 결과, 카빈은 개조도 중요하지만 총기에 맞는 플레이 방식을 익히는게 가장 중요하다고 생각함.
DMR로 분류되어있지만 교전거리는 되도록 중거리보다 짧게 잡는것이 좋다고 생각함.
플레이 방식을 SMG, 샷건류와 비슷하게 잡고 빠른암살&이동이 포인트.
특히 지상전일경우 거점이동루트를 잘 판단하는것이 중요함.
원샷 부위가 머리와 윗가슴정중앙에 치중되어있는 만큼 에임의 중요도가 매우 높음.
빠른 이동속도와 격발로 런앤건시 아주 스타일리쉬한 플레이가 가능함.
명확한 하이리스크, 하이리턴이 카빈의 메리트이자 매력포인트인듯.
개인적으로 콜옵내에서 포텐셜이 가장 높은 총기라고 평가하고싶음.
주총기로 쓰이게되어도 분명 본인 에임 컨디션에따라 안쓰게 되는 날도 있을것이며 그때 다른총기를 들어보면 비약적으로 상승한 자신의 에임을 볼수잇는건 덤.
글솜씨가 없어서 두서없는 긴글 읽으시느라 고생하셨고 다들 한번쯤은 카빈뽕을 느끼시길 바라며 후기를 마칩니다.
+추가 2일간의 3배율 카빈여정
정보추
막짤깔쌈하네
짤지리네 정보추
쥰내잘한다 나도 카빈뽕맞아서 쓰는중인데 넘 어려움 줌끌어치기는 좀 하는데 사람자체를 못봐서 맨날죽다가 화나서 다른총으로 바꿔낌
이런거보면 킬뎃의미가확실히 없네 수치는 1 실력은 2네
카빈 자체가 SMG~AR 사이 거리까지가 제일 최적임 무늬만 디엠알이고 그냥 사거리 긴 샷건이라고 생각하는 게 편함. 그래서 이런 식으로 세팅하는 게 좋음
나도 카빈 선호무기고 3천킬 넘길때까지 별 ㅈㄹ 하다 그냥 카빈 버렸음 카빈 특징이 연킬 한번 하면 그 담부턴 반샷 오지게 뜸 첨에 한방에 픽픽 쓰러지는 뽕맛에 취해서 적당히 쓰다가 뽕 떨어지면 버려야 하는 총임 차라리 카구팔 줌속셋팅이 백 배 나 음 쓰지마라 카빈 이건 진짜 경험에서 나오는 말이다
특히 정면에서 상대방 가슴팍 중앙에 꽂았는데 총든 손 맞고 반샷 뜨면 그렇게 허무할 수가 없다 상대가 ㅂㅅ이 아닌 이상 초탄 빗나가거나 반샷 뜨면 죽었다고 봐야지
얘 짤도 다 살펴보면 적이 나를 보고 응사하기 전에 잡은거야 이 짤 상황이면 다른 총을 썼어도 잡았을 확률이 매우 높다 먼저 보고 먼저 쐈기 때문에 똑같은 시간에 적도 날 정면으로 보고 쏘기 시작하면 에임 하늘로 올라가고 맞춰도 손맞고 반샷뜨는거 겁나 큼
격하게 동의하고싶은 부분은 에임컨디션이 매우 중요하다는점. 그래서 안될땐 나도 가차없이 다른총으로 갈아타서 에임 끌어올리고 사용함. 조금 반박하고싶은 부분은 첫째로 에임펀치. 위 짤들 잘 보면 3짤이 얻어맞으면서 멀티킬을 이어나가는데 다른 스나들과 다르게 집중을 안끼는 이유와 동일해. 순줌격발식의 운용이라 다른 스나류에비해 오히려 에임펀치에 강하다고 체감되던데
둘째로 어떤 총이든 먼저 적에게 피격당할경우 질 확률이 50을 압도적으로 넘어서지.. 특히 스나류는 줌을 하고있을경우 에임펀치때문에 더하면 더한 경우가 많다고 생각햐. 셋째는 지극히 개인적인 의견인데 카구도 분명 좋은총이긴하나 애매한 차탄시간때문에 차라리 AX-50을 추천하고싶음. 지상전 기준 압도적인 원샷율 + 카구팔과 동일한 퍼포먼스 가능.
3짤에서 적이 제대로 쐈으면 너도 죽었음 첫발 삑살나고 두번째 쏘기전에 죽는 흔한 카빈 패턴인데 상대가 늦게 보고 줌속 셋팅도 구려서 니가 산거임 저건 그리고 AX가 당연히 카구보다 좋지 내가 하는 말은 그 카구보다도 카빈이 안좋다 이말 상대도 일정실력이상이면 절대 카빈은 선택지가 될 수가 없다
맨 마지막 두짤에서도 맞으면서 패줌 잘때려넣는것 같은데? 절대는 좀..
3번째 짤을 말한게 아니라 총 3개의 짤에서 피격후 격발로 잡아냈다고 말한거! 윗댓처럼 밑에 두짤도 피격후 순줌으로 안정적으로 잡아냈고. 특히 카구보다 카빈이 선택지에서 아래있다는건 개인적으로 전혀 동의 못하겠음. 애초에 런앤건을 기준으로 작성된 글에서 카빈은 카구보다 절대적 우위에 있다고 생각하고 동일한 상황에서 카빈이 카구보다 초탄 삑이후 생존률도 높을뿐더러 에임이 좋으면 좋을수록 어떤상황이던 더 좋은 퍼포먼스가 가능하다고 생각함.
카구가 카빈보다 좋은점은 설명안해주고 무조건 더좋다네 ㅋㅋㅋ 카구도 손반오지게남
카구팔을 카빈처럼 쓰려면 연사때문에 암걸림 나는 그냥 카빈 쓴다
개추! 줌속이 중요하면 전술소음기 쓰면 되지 않나요?
그래도 패널티 프레임이 1 밖에 안되고 사거리증진도 미약하게있어서 일체식을 추천하고 싶어요! 그리고 위 세팅으로 써보면 거의 줌속한계점에 도달해있다고 체감됩니다!
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줌속도의 값이 감소한다고 생각해서 그렇게 적었우 ㅠㅠ 증가가 맞는건가
카빈 좋다고 ㅋㅋ
이걸 들고 런앤건을 하네 - dc App