1. 헤드샷 거의 다 박아야 btk -1 이점을 겨우 챙길 수 있다
z축이 거의 없고 움직임이 느린 타fps에서 아마고수와 프로 헤드슈터가 헤드 명중률 40%정도 나옴
z축이 난무하고 움직임 빠른 콜옵에서 무반동 총 들지 않는 이상 헤드만 긁기 어렵고 보통은 가슴 긁으면서 에임 조정으로 헤드 긁는데
이제는 그럴 메리트도 없어지니깐 패드 고수 유저들도 죄다 가슴만 박고 있고 키마는 그냥 바보 됨
2. 헤드 글리치 스팟, 맵과 비슷한 오퍼 색감 등 캠핑이 더더욱 권장되고 있다.
1번과 이어지는 문제인데 헤드 글리치는 나는 머리만 내밀고 상대는 몸이 다 보이는 스팟들 말하는거임. 런앤건 유저들이 이 불리힌 싸움구도를 극복할 수 있는건 상대가 머리만 보리니 머리만 다 박아서 ttk 차이를 만드는건데 1번 문제로 이게 어려워짐. 그래서 패드유저들도 헤드샷 너프에 불만 토로하는 중
오퍼는 유기같은 맵에서 엎드리고 있으면 보이지 않는 것은 기본이고
페이스오프처럼 대놓고 오픈되고 좁은 맵에서도 옴니무브먼트로 엎드려있으면 이게 맵 바닥이랑 색상 비슷한 오퍼면 잘보이지도 않거니와 보더라도 이게 시체인지 적인지 구별하기 어려워서 죽은 경험 다들 있을꺼임
오퍼 테두리 선만 검게 강조해도 쉽게 해결될 문제인데 콜옵은 오퍼 경계선을 아예 삭제함으로써 오퍼와 맵이 동화되기 쉽게 만들어버림
이러니깐 빡세게 색적해서 런앤건 해야 하는 유저 입장에서는 캠핑 잡기가 불리할 수 밖에 없음
3. 질주와 슬라이딩 스프린트 아웃을 구분짓고 둘 다 챙길 수 있는 파츠가 없다
지금 총기들 기본 스탯을 보면 스프린트 아웃이 300ms 넘고 400ms 넘는 총들도 있음;; 이걸 줄일 수 있는 파츠가 후방 손잡이가 유일한데
이런 극단적인 스프린트 아웃을 후방 손잡이가 30-35% 잡아줘서 극단적으로 줄여서 후방 손잡이가 뚫리면 이전작에서 느끼던 스프린트 아웃을 느낄 수 있게 됨
문제는 이 후방 손잡이가 질주 후 사격 전환 속도(스프린트 아웃)만 줄일지 슬라이딩 후 사격 전환 속도를 줄일지만 선택할 수 있다는거임
그래서 런앤건 할꺼면 질주만 하거나 슬라이딩만 하든가 해야 함
이게 많은 런앤건 유저들이 런하고 난 뒤 총이 안 쏴진다, 느리다 하는 이유임
이번 작 들어와서 왜 이렇게 극단적으로 구린 성능으로 기본 총을 만들고 파츠들은 한 스탯만 올릴 수 있게 패치한건지 모르겠음
아래부터는 직접적인 런앤건 문제가 아니고
콜옵을 하면서 피로감을 부가시키는 문제들
4. 게임 서버가 총알이 씹히거나 프레임 스킵이 발생함
갤에 코앞에 있는 적 한 탄창 다 박아도 적이 안죽는 짤도 올라왔었고
서버 통신이 불안정한건지 적이 슬라이딩 치고 들어올 때 적이 부드럽게 나타나는게 아니라 프레임이 스킵되어서 순간이동하는거 마냥 툭툭 나오는 경우가 있음.
이게 워존1 때도 이동속도가 과도하게 빠르면 이러한 문제가 발생했는데 블옵6 슬라이딩 속도가 빨라지면서 이 문제가 다시 발생한 듯 함
이러면 키마 유저들은 에임 트래킹 하기가 어려워짐. 서버는 빨리 고쳐줬으면 좋겠읔
5. 왜 있는지 모르는 리코챗, 실시간 모니터링 안하는 콜옵
자유전사가 명성1 레벨15 찍으면서 재밌게 콜옵을 하는 중인데
어떤 놈이냐면
https://m.dcinside.com/board/cod/871196자유전사#5443181 애미뒤진 핵쟁이년리코쳇은 이런새끼 안잡아가고 뭐함?m.dcinside.com
모부삼부터 그냥 대놓고 빡고 쓰던 애미터진 새끼임
그런데도 밴 안당하는 이유? 콜옵은 실시간 모니터링 안하고
AI라는 그럴싸한 이름을 붙인 리코셰 시스템으로 신고누적자들 쉐밴보내기만 하니깐
지금 본인도 신고 누적되어서 쉐밴촌 끌려갔는데 북미 쉐밴촌에 매판 빡고들 끼리 대전하고 난리임
걔둘 중에 계급 표시 명성마크가 아니라 다른거 쓰는 애들도 있고
그런 애들 전부 차단 박고 신고 했는데도
차단 안되어서 게임 잘만 하고 있음
Fps는 핵을 막기 어려워서 핵 잡는 노력하는 타fps같은 경우 운영진들이 신고 들어온거 위주로 리플레이 보고 밴 때려버림
블옵6 들어와서 리플레이 기능 다시 돌아왔던데 그러면 뭐함
불옵6 운영진들이 그 기능을 활용도 안하는데
실시간 모니터링하면 연기해서 esp쓰는 애들은 하나하나 잡기 어렵더라도 대놓고 빡고 쓰는 애들은 로그만 따도 수치가 이상하니깐 금방금방 밴 때릴 수 있음
그런 기본적인 조치조차 안하는게 콜옵이라 핵이 난무하는거라 느꼈음
마무리
어찌보니 문제점만 적었는데 지금 특전이나 특수능력 이것저것 시스템 바꾼 것들도 많고
캠페인도 호불호 갈리지만 플탐 늘어났고
좀비도 생각보다 잘 나와서 괜찮은 부분들도 많음
근데 이 게임의 정체성인 런앤건이 점점 죽어가고 핵 피로도는 갈수록 늘어나니깐 점점 게임을 즐기기 어려워지고 있는거 같음
양붕이들도 콜옵 10년 넘게 했지만 런앤건 죽고 캠핑 늘어난 부분에 대해 당황스럽다 이런 의견들이 공감받고 그러더라
시즌1 때 제대로 된 패치를 해줬으면 좋겠다
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