단점들이 너무 많아서 오히려 몇 안되는 장점들이 눈에 확 띄기도 하고, 매년 출시하다보니 피드백들도 엄청 쌓일텐데매년 리셋되네시스템적으로 그럴 수가 없는, 내가 모르는 뭔가가 있나?
작품 만들때마다 직원들이 바껴서
서로 다른회사가 1년마다 사이클 도니까 정보교류가 부족함, 액티비전은 항상 새로운걸 내라고해서 제작진들은 어떻게든 택티컬 스탠스건 옴니무브먼트건 새로운걸 만들고 구상하는데 시간감, 이젠 워존까지 맞춰서 내야하기때문에 두배로 작업량이 늘어남
그럴 수 있겠구나 ㄳ
콜옵 프랜차이즈가 커지다보니까 별의별 직원이 다들어옴 - 목소리만큰 LGBT 사원들도 많이 들어옴 - 기존의 그나마 겜잘알 직원들 의견이 묵살당함 - 사망
일단 콜옵이더라도 매년 스튜디오가 다름. 큰 틀만 공유하고 세부적으로 다름. 그래도 매년 개선되는거임. 전작 장점들을 살리지 못 한다는건 니 주관인거고
이게 어딜봐서 개선된거임? - dc App
매년 개선돼는데 왜 구작들보다 병신이 되어버렸노